大家要求的两件事:能带更多东西,以及在按键之前就知道它会做什么。这两项都在 0.59.300 里,而且都直接来自玩家的反馈。
这件事始于我们的 Discord 和 Steam 评测。即使有背包和储物箱,真正的瓶颈还是负重,所以现在大多数材料都能堆叠得更多。
最多 12 个:树枝、短竹子、藤蔓、绳子、棕榈叶、干棕榈叶、小骨头、动物骨头、小块皮革(生皮和鞣制皮)、薄荷、空椰壳、装有木炭或火绒的椰壳、骨制和木制鱼钩、骨针、竹刺和箭。
最多 6 个:木头、嫩竹竿、皮革(生皮和鞣制皮)、猪油和海鸥蛋。石头原本就是 6 个。
有些东西仍然一格只放一个,这是刻意的:
食物 - 肉、鱼和水果。堆在一起会混合新鲜度,一块变质就会让整堆变质。
竹瓶 - 它装着水,堆在一起会混合水量。
需要两只手各拿一个的配方也能用堆叠。一只手里堆着两根藤蔓时,绳子仍会显示为可制作,长按 F 会自动把一根移到另一只手。
每格能放 12 个改变了数量的计算,所以一些用棕榈叶的配方也跟着变了:
庇护所第 4 和第 5 步:各需 12 + 12 片棕榈叶,之前为 5 + 5。两步合计 48 片,而不是 20 片 - 正好两只手各一整堆。
草床:12 片棕榈叶,之前 5 片。
草编储物箱:6 片棕榈叶,之前 3 片。
棕榈背包:4 片棕榈叶,之前 5 片。
没错,庇护所现在需要更多叶子。这与一次能带 12 片相平衡。
准星附近的提示重做成了两行简短内容。不再有"按下"和"按住"这类字眼 - 一个小按键框加一个图标,说得更快。
第 1 行是物品:你正在看的物品及其状态。盾牌表示耐久(损坏时显示红色 X),水滴表示潮湿,温度计表示温度。如果某样东西捡不起来,提示会告诉你原因 - 例如"需要斧头才能砍"。
第 2 行是长按动作:沙漏加上长按该键会做的事,比如"制作石刀"、打开储物箱或睡觉。或者按 T,把物品直接放进背包。
提示永远与 F 一致。提示和长按动作现在来自同一个判断,所以提示写什么,F 就做什么。
你的按键,你的设备。提示会显示你自己设置的按键,并根据你最后使用的设备在键盘和手柄之间切换。
世界中的图标更克制。玩家觉得物品上方的标记太杂乱。现在附近的物品显示一个细圆环,你正在看的物品显示一只手。
双手下方的旧"堆叠"和"拆分"按钮已移除。右键点击物品,可选择"全部堆叠""拆出一个"或"拆出一半"。
通过右键菜单放置储物箱后,箱子不会再留在你手上。
以上所有内容,都始于一份报告、一条评测或一条 Discord 消息。请继续发来 - 正因为大家写下了这些,才有了这次更新。
如果你很久以前写过 AREAZ 的评测,游戏已经变化很大,请玩一玩当前版本并更新你的评测。如果你还从没写过,现在正是时候。新玩家正是通过评测来决定要不要看看这款游戏。
新地图的消息、问题报告和反馈,欢迎加入我们的 Discord:
感谢你来玩,也感谢你一直陪着 AREAZ。
Juraj Bachar
游戏制作人
【来源:steam】

