17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《《瓦格鲁斯 - 万壑之地》》Vagrus 周年庆:团队回顾与赠礼活动

导语
《瓦格鲁斯》五周年庆典来袭!团队独家回顾幕后趣闻,更有5+5份游戏密钥抽奖福利。忠实玩家与策略RPG爱好者必看,参与活动赢取自选平台激活码,速来围观!

Vagrus 已经成立 5 周年了!过去一周里,我们回顾了“裂界”中的种种场景、面孔和声音,同时也邀请大家分享自己最喜爱的回忆。感谢大家参与讨论,分享那些让《Vagrus》在你们心中独具意义的回忆。现在,我们也向团队成员征集了他们过去五年中最难忘的回忆。此外,我们还准备了礼物:除了周年纪念版和游戏内横幅外,我们还将举办一场抽奖活动,5+5位幸运获奖者可以任选一款《Vagrus》游戏密钥,适用于自己偏好的平台。

快来看看我们的周年纪念预告片:

团队回顾

我们向“迷失朝圣者”团队的每位成员询问了他们在《Vagrus》中最喜欢的内容——角色、美术、场景、音乐等——并将大家的回答汇集于本文。回想起这些,无疑让我们重温了许多美好回忆,或许也能唤起你的回忆。无论如何,希望你能享受这次怀旧之旅。

那么,《迷失朝圣者》团队最喜欢瓦格鲁斯的哪些部分呢?我们选定了五个类别,并从同事们的回复中挑选出了最精彩的回答。

问:你在“裂境”中最喜欢的地方是哪里?为什么?

Szonja:“死寂森林及其周边的伐木营地总透着一股诡异而悲凉的气息。许多场景画作都传达了这种氛围,但不知为何,这些作品中飘忽的灰烬、精妙的色彩运用以及绝妙的构图,在我眼中让它们显得格外出众。我有时也会想象那份静谧,并沉醉于这片原本充满生机的森林,竟会变成如此死寂、冰冷之地的感受。”

贝尼和斯塔索夫都选中了《废墟之心》中的所有场景。“我全都喜欢——无论是本切的画作还是彼得的画作。真的无法选出最喜欢的一幅,我一直在……嗯,所有这些画作之间摇摆不定!”贝尼说道,斯塔索夫点头表示赞同。“无论是在这里还是在其他设定中,矮人都占据着我心中特殊的位置。能够为他们制作一个资料片,带领玩家踏上前往德文达·塔尔的旅程,并展示矮人文化,这简直是梦想成真,尽管从经济角度来看并不明智,呵呵。”本切也分享了他对“熔岩王国”的热情:“尤其是瓦尔努鲁德,以及它如何展开、改变视角,还有遍布其中的所有细微之处。”

Beni&Sztaszov:“这真难选啊,我不得不翻看我们手头数百张背景图来回忆这些地点,天哪,可选的实在太多了!我想我还是选塞莱诺斯吧,因为它与那些(令人心悸的)荒原描绘略有不同。它让人不禁好奇,那贫瘠破败的泽林之外究竟隐藏着什么。你真想跳上一艘船,驶向那片黑暗的海洋。还有‘蠕动绿洲’。它的配色在所有场景中都格外鲜艳,那种由有机物质融合而成的、充满生命力的林间空地所营造的氛围,简直让我脊背发凉。”

温馨提示:《Vagrus》的持续开发离不开像您这样的玩家的支持。虽然只有极少数的 Steam 玩家会留下评价,但这些评价却能产生巨大的影响。几句话加上一个“赞”,不仅能帮助更多玩家发现《Riven Realms》,还能提升我们在 Steam 上的曝光度,并支持游戏的持续开发。如果您尚未评价,我们非常感谢您能在 Steam 上为我们留下评价。每一条评价都至关重要!

问:游戏中你最喜欢哪个角色?为什么?

Sztaszov:“嗯,对我来说是哈维克,但这仅仅是因为很久以前,在我们的一场老式桌面角色扮演游戏(TTRPG)战役中,我确实扮演过他——那是一个发生在《瓦格鲁斯》事件之后不久的故事。我只短暂地操控过这个务实的罪犯,不过短短几场游戏,而他在那个故事里的结局……并不美好。这算正史吗?我不确定!”

Beni: “对我来说,塞达里亚斯(无论是生者还是亡灵形态)的角色设计都如此出彩,他必然是我的首选。这个角色浑身散发着气场,他那充满威胁的气质在文本中也表现得淋漓尽致。此外,‘黑日骑士团’实在太酷了。我有幸在概念设计阶段参与了他们的创作,还绘制了塞达里亚斯另一套装扮的盔甲,绘制他们的每一个细节都让我乐在其中。”

Viktor:“当然是沃拉克斯!‘不死厨师’这个设定本身就很搞笑,毕竟他已经失去了味觉,但我更喜欢他那充满幽默感的战斗技巧。他会朝敌人呕吐,还会向敌人竖中指,这简直把他们气疯了!而且,他总是乐呵呵的。在我看来,他绝对是最棒的角色。”

问:你在《Vagrus》中最喜欢的场景、任务或剧情时刻是什么?

Beni:“对我来说,是第一次踏入‘外域’的那一刻。泽林本身就是一块与众不同的奇幻大陆,但当你突然踏出这片大陆时,会发现自己置身于一片深红虚空中的漂浮岛屿上,周围尽是奇异的地点和巨石废墟。这一刻彻底打开了世界的大门,瞬间点燃了想象力,而当你遇到卡达斯的守护者时,这种想象力只会愈发强烈。新地图的实现和场景过渡本身也是一个有趣的项目,它为未来地点——比如矮人地下城——铺平了道路。”

Bence:“《旧识》的开场和预告片高潮,是塞达里亚斯的骷髅手从阿雷纳斯·内格拉斯的黑色诅咒沙地中猛然破土而出。当然,就在这一刻,干雷闪过!我一直很喜欢这种既俗套又诡异的效果,同时还能以一种令人震惊的揭晓方式让粉丝们喜爱的角色重返舞台。我认为他如今已成为不死族这一设定,也算是一个很酷的转折。这些元素共同造就了对我而言最难忘的瞬间。”

Sztaszov:“我觉得我会选‘沉没之塔’的结局。这个地点本身就非常与众不同,即便是对泽林来说也是如此,但当我抵达最后那片被封锁的区域,与远古时期发生的事情面对面时,那场景简直让我大开眼界。当然,在开发过程中我大致了解这个地方的背景设定和故事脉络,但没想到结局会是那样。那种宇宙级恐怖感真的深深打动了我,更重要的是,关于这个世界观背景的一些揭示也超级引人入胜。”

问:你在游戏中最喜欢的音乐或音频片段是什么?

Erika:“对我来说,毫无疑问是《太阳之火与月影》原声带中的《血染沙丘》。我简直停不下来地听这首曲子。丹尼尔在‘哼唱作曲家’创作的瓦格鲁斯主旋律基础上进行了精彩的演绎,加入了中东乐器,从而赋予了这首曲子一种奇妙感,还有……一种悲伤。想到这个虚构世界本可以成为什么样,却终究走向了衰败,实在令人扼腕。正是因为有这样的曲目,我才想撰写系列文章来回顾各个地点及其配乐——于是,《重访》系列便应运而生。”

Szonja:“我对那个隐藏港口塞莱亚诺斯有着特殊的喜爱,那里充满了洛夫克拉夫特式的主题、棚户区,当然还有海盗!因此,我最喜欢的乐曲是《隐秘海湾》(“Hidden Cove”)——塞莱亚诺斯的主题曲——也就不足为奇了。它拥有海盗小镇应有的一切:奇思妙想、冒险精神,以及令人毛骨悚然的恐惧感。它以最棒的方式让我想起了《加勒比海盗》电影配乐,尽管它本身也独具特色。”

Geri:“我选的是《空洞之地》,虽然我在我们的桌面角色扮演游戏(TTRPG)环节里一直在用这些曲目,而且我都很喜欢。但就这首曲子而言,我让作曲家(也就是‘Humming’那位)多听听《哥特1》的配乐,从中汲取灵感。我希望哈加德·图尔能营造出类似的氛围——那里有崎岖但相对郁郁葱葱的荒野,还有许多亡命之徒。与此同时,我还想向凯·罗森克朗茨(Kai Rosenkranz)的杰作致敬。我认为最终成果非常精彩,不仅因为作曲家完美地完成了任务,还因为这首曲子成功避免了沦为拙劣模仿,而是以独特的风格独树一帜。它甚至以一种俏皮的方式呼应了主旋律,让我百听不厌。”

问:在《Vagrus》的制作过程中,你最喜欢参与哪一部分的工作?

Szonja:“我选绘制地图,虽然我主要负责角色设计,但这是我的职责所在。有时这项工作确实令人沮丧,技术上也极具挑战性,但它也帮助我更好地了解了‘裂境’的世界。我记得自己总是期待着从格里那里收到那些简短的背景设定资料,这些资料帮助我以地图的形式将泽林大陆生动地呈现出来。正是这种处理背景信息的方式,也让制作NPC肖像的过程格外有趣。”

Ákos:“我也要选一件在我专业领域里比较特别的东西:基础游戏的实体版,以及盒子里包含的所有周边。没错,很多玩家可能不知道,但在众筹期间,我们做了一件当时难以想象的事——为《Vagrus》制作了两款实体版游戏盒。对于主要专攻UI和网页设计的人来说,这是最令人沮丧、却又最棒的经历。我觉得我们在那方面确实超越了自己,尤其是盒子和画册的成品效果。我对此感到非常自豪。我想我们手头应该还剩一些,不过得先想办法把它们分发给那些想要的玩家。”

Geri:“天哪,这简直就像要在自己的孩子中做选择一样,所以我不知道能不能只提出一件事。总的来说,我喜欢藏一些东西,让那些观察力敏锐或洞察力强的玩家去发现——比如背景设定的小细节、秘密战利品、隐藏路径等等。以这种模块化的方式构建故事非常有趣,再加上与社区的互动,几乎让人感觉像是在为数百人担任游戏大师。说到写作,我也非常喜欢《废墟之心》中“远征”剧情线里的角色塑造,因为它让我能够更深入地探索NPC的动机和选择。”

周年庆抽奖活动

为庆祝《Vagrus》上线五周年,我们将向5+5位幸运获奖者赠送他们自选的《Vagrus》激活码(1个基础版激活码,或1个大型DLC激活码,或2个小型DLC激活码)!参与方式很简单:只需在和上点赞并转发我们的抽奖帖子,并在评论中注明您首选的平台和地区。本次抽奖活动时间为10月5日至9日,抽奖结束后我们将通过私信联系获奖者。祝您好运!

Patreon 改版调查的最后征集

如果您尚未有机会分享您的想法,现在还有机会。我们非常希望了解您在支持 Vagrus 时最看重或最希望看重的是什么,哪些内容和福利能引起您的兴趣,以及您希望我们在未来带来什么。您的反馈将帮助我们在重新规划 Patreon 时,更好地理解社区最关注的内容。请参与,告诉我们您的想法!

今天就先到这里,再次感谢大家前来与我们一同庆祝。请密切关注10月份的后续更新和赠品活动!在此之前,请大家注意安全,保持酷炫,征服废土。

——《迷失的朝圣者》团队

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新