
肩负重担
移除了使用后对全体逃生者失效的限制
开发者注释:我们注意到,许多玩家对"一人使用,全体失效"的限制表示担忧,认为这可能会影响单排玩家的体验。基于大家的反馈,我们决定移除这一限制。
难以置信
移除了对完美区域的扩大效果
开发者注释:难以置信与聚精会神搭配时的效果可能超出预期,针对这一顾虑,我们决定移除对完美区域的扩大效果。
心暗气傲
普攻冷却缩减效果不再影响成功命中的攻击
开发者注释:测试期间,我们注意到有许多玩家反馈杀手攻击冷却速度过快,尤其是在成功命中时,使得追逐时间过短。心暗气傲是造成这一问题的主要原因之一,因此我们将效果改为仅对未命中或击中障碍物的攻击生效。
机遇之窗 - 维持测试版效果不变
开发者注释:我们理解,许多玩家担心这项改动会影响新玩家的体验。但我们认为,机遇之窗的原有功能过于全面,使其他技能相形见拙,因此决定保留改动,希望通过提升其他逃生者技能的实用性来弥补这一改动的影响,尽管触发条件不同——例如暗黑感知。
时不我待 - 维持当前版本效果不变
开发者注释:我们决定将时不我待回调至当前正式服版本的效果。虽然我们认可此次测试所尝试的设计方向,但不希望为此移除一项实用的反针对技能。因此,时不我待将维持当前版本。
正式更新将包含更多调整,详情将于今日在更新日志中发布,敬请关注。
雾中见,
《黎明杀机》团队
【来源:steam】


