玩家独白:喷子请停停你的嘴巴 等等你的快乐

2016-10-06 08:19:35 神评论
17173 新闻导语

曾经争做国服第一人,如今自喜国服第一喷……说一句:“我的。”到底有多难?

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有多久没办法静下心来愉快的玩游戏了?即使是漫长的假期,也无法再做到对着电脑一整天。玩了十多年游戏,从小的时候偷偷玩,到现在光明正大的端坐电脑前,总觉得自己应该感到幸福。但不知从何时开始,我突然发现自己已经无法再愉快地玩游戏了。因为如今的游戏已经变成了对骂的战场。

这是在最近一次副本开荒时突然产生的强烈感觉,但我知道这感觉其实在很久以前就已经萌芽了。

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起因很简单,就是一次普通的副本开荒,几个不认识的人靠随机匹配被凑到了一起,副本很轻松,结局却并不愉快。

团队打到最后一个BOSS前因为一次失误团灭了。这换做以前大家不过是一笑而过,然后互相勉励一下重整旗鼓再接再厉。然而硝烟并没有从BOSS身上烧起,而是在队伍中爆发。起因无非是团队中的A骂了B,然后B再回骂之,骂来骂去B退队了,然后就没有然后了。

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《天下无贼》里,黎叔说过一句名言:“人心散了,队伍不好带啊!”如今的玩家们也是如此。不知从何时开始,玩家变得比游戏还难。开荒团灭了一次,就有人一声不响地秒退了;不秒就开喷,喷到有人秒为止。

我曾经私下问过A,他对自己喷人表现的洋洋自得:“如果不是B退了,我能骂他一小时!”(多么得荣耀!)

再问B:“对啊,我就会秒,不服你来咬我呀?团队责任咁我P事?”(多么的骄傲!)

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可能是我多愁善感,但曾经玩家的忍耐力在现在看来确实好到如同魔幻片。现在我们可能很难想象团队失误的时候大家抢着背锅是怎样的感受,也很难想象说一句鼓励的话在曾经是多么得稀松平常。

但在那个时代,确实不是每个玩家都会在说话前先问候一遍另一个玩家的直系亲属,再问候一边旁系亲人;也确实不是每个人都在遇到一点挫折时,就仿佛躲瘟疫一样丢下一个团队逃跑。

一场副本打完后,大家还要道一句:“辛苦了。”你们知道吗?这就是我们这些游戏老年人的“矫情”!

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还记得WOW中“鱼别丢”的故事吗?曾经游戏中的世界频道确实能够成为玩家求救的热线,而在平时,那里仿佛其乐融融的聊天室。如今再登陆WOW,世界频道上除了刷屏的广告和组队信息就只剩下玩家间辱骂的对话了。

不知从何时起“T倒骂奶,奶倒骂T,BOSS狂暴骂DPS。”已经从一句调侃变成了金科玉律。

我开始相信“是玩家变了,而不是魔兽变了”这句话。

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于是我AFK了,从MMO投身到了MOBA(或者叫类DOTA)。我说我是LOL玩家你一定会喷我。朋友跟我说这是必然的鄙视链。在来到LOL之前,我也打DOTA。那时DOTA还只是一个地图,玩家和谐到打一场连敌对的人都能聊成朋友。

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然而游戏也有寿命,DOTA终究还是会落伍,就像落伍的我。DOTA之后我尝试了LOL和DOTA2,但除了被虐得体无完肤外,还被骂了个体无完肤。

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如今的电竞玩家有着一个共同的爱好:“顺风骂对手,逆风骂队友。”所以全场我都在被9个人围着骂。说实话,我很难受,没有人能脾气好到被骂了还开心得不得了,但我从来都不还口。

因为我知道,骂赢了队友,他必然会挂机秒退送人头;骂输了,我自己会更加难受。

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我实在无法理解游戏中大骂四方的玩家是怎样的心理,就像我无法理解玩星际2的时候看到一方赢了就一定要在对方基地“批量空投矿骡”或者来发“太阳拳”一样。而这样的行为从来都为星际玩家所不齿。

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有人告诉我说:“你不懂,这不叫骂人,叫嘲讽,连电竞比赛上的职业选手都经常用这种方式来从气势上压制对手。”

但我们玩游戏只是为了娱乐,输赢并不重要。你赢了你技术强就足够了,但你就有权力站在制高点上嘲讽别人?许多人总认为自己是大神,也认为自己理所应当匹配到大神。遇到质疑自己的就要“父子局SALA”;当遇到新手时,他们往往更不会友好。

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我也曾遇到过新手,知道被坑的感觉,那确实很不好受。但我到现在都记得自己曾经去外服玩一款游戏的内测,当队友发现我是新手时,他们确实也抱怨了,但随后就是耐心的教我各种技巧。最后我们输了,但我们确实都玩得很开心。而对英语半懂不懂的我也是在那时第一次由衷地打出“Sorry”和“Thanks”(我并不是想表达外国玩家素质多高,事实上在外服同样有许多喷子)。

但现在一些玩家遇到新手,很可能说出的第一句话就是:“真坑,菜鸡。”

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我不知道喷人的人是否是因为自己确实是大神,所以能够随心所欲的鄙视玩得比自己差的玩家。也不知道他们或许也很坑,正好找一个更坑的来掩饰自己游戏时的失误。我只知道当第一个人开始在游戏中喷人时,我所有的好心情就瞬间烟消云散了。

而那些刷喇叭的,在我看来更像是哗众取宠。他们或许会说:“我刷喇叭是因为我有钱,任性。”如果想表现的土豪,你们不妨去学学王思聪来个“富二代”的微博认证。

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而在游戏中任性终究还是游戏,游戏结束,你还是要回到现实中去。况且在我的认知里,“土豪”一直是一个描述暴发户有钱却没文化的贬义词。我却不知道从何时开始,这个词已经被人追捧成为标榜自身的褒义词。

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而曾经用来表达玩家间友好祝福的“GG”却何时与“嘲讽”画上等号?有人说,现在许多人都认为“GG”是“狗狗”的意思。我真不知道那些曾经开局打“GL”(Good LUCK)结束打“GG”(Good Game)的玩家,听到这句话该用什么表情面对。

中国是礼仪之邦,而在游戏中的礼仪更是一代玩家累积下来的文化。那么这样的转变是否也代表着文化的流失?当看到有人在游戏中打出:“队友真坑,不玩了,GG。”这句话时,是否会有人为此感到心寒?

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星际、WAR3、DOTA时代教会了我们什么叫“坚持”,逆风被破三路仍能团结一致努力翻盘;WOW时代教会了我们什么叫“耐心”,开荒一个月大家还是会互相鼓励;而现在这个时代教会我们什么?是“我要中单不给就送”?还是“逆风挂机20投”?

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有人说现在的社会让人变得浮躁,但这真的能成为你在游戏中浮躁的借口?

当然我也知道游戏输了有时会很窝火,我也想赢,好胜是天性,谁会喜欢输?但骂人真的能够发泄这些怒火吗?恐怕越骂你反而越会想起输了这局比赛的记忆吧?然后破坏掉你一天的好心情。

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也有可能一些玩家确实是为喷而喷,他们会觉得自己很爽、很牛X,但爽完之后又能怎样?

不会有人因为骂人骂赢了而赚到一百万,也不会有人因为被骂而倾家荡产。而仅仅是为了享受把自己短暂的快乐建立在别人痛苦上这一快感的玩家,在张口的一瞬间就已经在道德上输得一干二净。

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说到这里你或许会说我是装高尚,真虚伪。我其实也没想给那些激进的玩家扣什么高帽。我想说的是,游戏就是用来放松的休闲物,如果在游戏中我们也依然急功近利,那玩游戏到底是为了什么?

做人最重要的是开心,而对于那些浮躁的玩家,我只想说一句话:“请停停你的嘴巴,等等你的快乐。”

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【编辑:17173Kyo】
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