日媒采访国产抗日《抵抗者》 大量考究还原真实历史

导语
日媒GameSpark专访国产抗日FPS《抵抗者》制作人:大量历史考究还原1930-40年代真实抗战,如何平衡还原度与射击体验?沉浸式战斗+动人故事,带你体验罕见的抗日题材!发售日待公开,速来围观!

近日,日本媒体GameSpark公开了在2026年科隆游戏展期间对国产FPS新作《抵抗者》制作人孔禹衡的采访。

孔禹衡在采访中谈及了游戏为何选择1930年至1940年代的中国作为舞台,以及开发团队如何在历史背景还原与FPS游戏体验之间进行平衡。

《抵抗者》是一款以1930年至1940年代中国的抗日战争为舞台的第一人称叙事射击游戏。开发团队表示,希望通过沉浸式战斗、真实环境以及不同角色的故事,让玩家体验在电子游戏中相对少有表现的抗日战争。

谈及为何选择这一时期作为游戏背景,孔禹衡表示,虽然以第二次世界大战为题材的游戏数量众多,但抗日战争在电子游戏中的表现相对有限。对于中国而言,这一时期是非常重要的历史组成部分,其中存在大量值得讲述的故事。

在历史考据方面,开发团队参考了大量公开历史资料、影像记录以及相关研究,同时还进行了实地调查。孔禹衡表示,游戏会尽可能尊重当时的环境与时代细节,但在关卡设计和游戏节奏方面也会进行适当调整。

目前,《抵抗者》正在开发中,具体发售日期等信息仍有待官方公布。

【来源:游民星空】

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