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《软件公司》最终大修更新

导语
《软件公司》最终大修更新:CEO系统、包装盒艺术、地下停车场、深色模式等海量新内容曝光,但将破坏存档!12月初上线,完整更新日志抢先看!
我预计这将是本次大修版本进入测试前的最后一次更新,它将完全破坏存档兼容性。根据我自己的时间表,更新应该会在12月初完成,但我会尽最大努力在11月发售的那款“万众期待的游戏”上市前将其推出。

以下是自上次更新以来的部分亮点:
包装盒艺术
所有软件现在都可以拥有包装盒艺术,而不是目前的软盘/光盘插图,并且支持完全的模组化。我预计并非所有软件都能在初始发布时就准备好包装盒艺术。

这目前仍在制作中,但计划是你可以选择背景、中景和前景,每个都可以选配颜色,最多支持 3 种自定义颜色。你可以从几种预设的布局中进行选择,最终包装盒的结构也会随着年份而变化。

CEO 系统

AI 公司现在有了 CEO。每个人都有不同的技能水平,这会影响公司在不同领域的表现。CEO 可以通过退休、直接被子公司取代或通过股东投票进行更换。CEO 在同一家公司任职过久会逐渐停滞不前,更换他们以避免公司陷入“死亡螺旋”将变得非常有价值。CEO 还可以制造争议,为股票系统增添趣味性。

营销后期系统大修取消
经过多年的迭代,我决定无法对营销后期系统提出令人满意的 overhaul 方案。除了新的营销机制如何与该系统互动外,营销后期机制的整体游戏循环在本次更新后将保持不变。正如上次更新所述,预营销系统仍在进行大修。

作为补偿,我添加了以下功能:
地下停车场 + 2 层地下室

我决定加入这个玩家呼声很高的功能,为此需要增加 2 层地下室来为车辆腾出空间。
深色模式

此次更新还带来了新的配色主题系统,允许你更改 UI 中的大多数颜色,并附带了一个深色主题。我预计初期会有一些 UI 颜色显示不正常,因为我必须慢慢检查并重新调整所有内容。我会根据发现的问题或大家的反馈进行补丁修复。

完整更新日志
请注意,列出的少数功能目前尚未完成,但这预计将是本次更新的最终补丁说明。
变更
  • 添加了服务器硬件产品
  • 现在你需要使用从市场购买的服务器或自行制造的服务器来填充游戏内的服务器机柜
  • DDoS 事件现在会随机发生,可以通过安全服务器和 IT 员工来抵御
  • 在多人游戏中,你现在可以针对其他玩家发动 DDoS 攻击
  • 为 AI 公司添加了 CEO,他们控制公司表现,可以退休或被替换
  • 添加了 CEO 制造争议的功能,这会影响他们的公司和产品
  • 大修了预营销任务,移除了新闻稿和版本构建
  • 添加了“炒作”属性,可以增加预营销效果,但会带来更高的退款和差评风险
  • 添加了目标受众,影响客户与产品的互动方式
  • 添加了地下停车场,并将地下室楼层增加至 2 层
  • 为软件产品添加了可自定义和模组化的包装盒艺术,并覆盖当前的软盘/光盘插图
  • 添加了游戏内广告,每天更新,展示营销力度最大的产品
  • 整个 IP 现在可以获得它们自己的粉丝群,独立于公司的粉丝
  • 添加了包含深色模式在内的 UI 配色主题系统
  • 现在可以通过许可证、专利、框架、发行商和奖项获得商业声誉,且商业声誉已重新加入“不可能”难度
  • 合同现在根据规模限制了商业声誉的获取上限
  • 支持工单模拟现在与支持任务分开处理,因此取消支持不再有直接后果,但未回复的工单仍会有后果
  • 添加了手动连接和断开托盘与传送带的功能
  • 添加了在自定义可出租地图中移动公交车站的功能
  • 现在可以向下调整硬件产品的每箱单位数量,以避免内部服务器生产过剩
  • 内部产品的打印件不再需要快递员,触碰托盘后将立即进入库存
  • 一些书桌和桌子的建筑边界已更改,允许在下方放置其他物品,例如垃圾桶
  • 交易和合同可以设置为次要任务
  • 停车位现在可以分配给团队
  • 家具现在必须明确标记为天花板固定装置以供模组使用,不再依赖其建筑边界
  • 为 3 级功能模组添加了 Script_OnUpdate
  • 房间材质窗口现在遵循样式面板上的内部/外部切换选项

修复
  • 优化了代码模组错误处理的稳定性
  • 修复了忘记将 XML 文件列入代码模组白名单的问题
  • 修复了一个导致家具模组替换失效的 Bug,除非手动将 UpgradeTo 放入 .tyd 文件的根节点
  • 修复了蓝图窗口未根据创建蓝图时所使用的计算机,自动选择最佳替换方案的问题
  • 修复了制造系统在达到目标后有时不会停止的问题
  • 修复了如果发行商在支付发行协议中的营销费用时破产而导致的错误
  • 修复了多人游戏中客户专利收入统计数据不更新的问题
  • 修复了多人游戏中重新加载后导致第一个框架 ID 分配出错的 Bug
  • 修复了服务器功耗和损耗在达到最大使用率时仍无限扩展的问题
  • 修复了在某些情况下启动模拟会在简易模式下运行的 Bug
  • 修复了无法选择发布日期的问题,现在发布提醒会在每月天数较多的日期出现
  • 修复了多人游戏中买断和发布交易未被取消的问题
  • 修复了当每月天数较多时,旧的通知标题有时无法正确更改为“昨天”的问题
  • 修复了设计文档窗口中需求文本被截断的问题
  • 修复了交易窗口中的服务器组合框在更改时不会自动更新的问题
  • 修复了火灾报告逃生路径可视化从不重置的问题
  • 修复了有时可以跨多个被占用墙壁放置墙面对象的情况

【来源:steam】

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