魔兽世界:奶萨奶骑奶龙集体被砍,玩家:大秘境没治疗可用了!

2024-10-05 21:45:16 神评论

暴雪:随着《地心之战》第1赛季的三周进展,我们已经收集了足够的职业表现数据和反馈,能够对地下城、团队副本的异常情况进行广泛调整。我们将在每个地区的每周例行维护期间进行以下调整。

职业改动

死亡骑士

鲜血

  • 圣莱恩:吸血打击的伤害增加30%。

  • 圣莱恩:延长疾病持续时间时,“悲痛折磨”现在对敌人造成剩余疾病伤害的20%(之前为15%)。

  • 圣莱恩:消耗疾病时,“悲痛折磨”现在对敌人造成剩余疾病伤害的130%(之前为100%)。

  • 圣莱恩:血肉力量现在在12秒内提供12%的力量加成(之前为8%力量加成,持续8秒)。

  • 圣莱恩:狂乱血渴现在每层使死亡打击的伤害增加6%(之前为5%)。

恶魔猎手

浩劫

  • 奥德拉奇收割者:受伤采石场的伤害增加100%。

  • 奥德拉奇收割者:刀刃饥渴的伤害增加100%。

  • 奥德拉奇收割者:收割者战刃的伤害增加15%。复仇

  • 精通:邪能之血效果提高20%。

  • 碎魂者:每个灵魂的治疗效果增加到最近所受伤害的7%(之前为6%)。

  • 灵魂屏障:基础吸收值增加50%,每个灵魂的吸收值增加100%。

德鲁伊

野性

  • 野行者:对单个目标生长血求藤的几率保持不变,但在“撕裂”和“扫击”作用于多个目标时几率略微增加。

  • 野行者:爆发生长的伤害增加10%。恢复

  • 所有治疗效果增加5%。不影响PvP战斗。

  • 塞纳里奥结界的治疗效果增加40%。

唤魔师

增强

  • 灼热鳞片为盟友提供的护甲加成从30%降低至20%。

毁灭

  • 火焰塑形者:吞噬火焰的伤害增加25%。

  • 火焰塑形者:PvP战斗中,吞噬的伤害减少20%。

恢复

  • 火焰塑形者:吞噬火焰的治疗效果增加20%。

  • 火焰塑形者:吞噬火焰的治疗效果减少50%。

猎人

野兽控制

  • 蜥蜴项圈:每个持续伤害效果的伤害加成降低至2%/4%(之前为5%/10%)。

  • 杀戮命令的伤害增加18%。

  • 宠物的伤害增加4%。生存

  • 尼鲁布-阿尔宫殿2件套奖励:现在增加野火炸弹伤害8%(之前为5%)。

  • 尼鲁布-阿尔宫殿4件套奖励:现在对受野火炸弹影响的目标增加猛禽一击/眼镜蛇打击伤害20%(之前为10%)。

法师

英雄天赋

  • 霜火:霜火箭的伤害增加15%。

  • 霜火:霜火注能的伤害增加50%。

  • 霜火:霜火强化的伤害加成增加至60%(之前为50%)。

  • 霜火:霜系精通现在提供2%的精通(之前为1%的精通)。

武僧英雄天赋和谐大师:储存的活力现在额外增加40%的治疗和伤害(原为25%)。

酒仙和谐精通:聚合现在使和谐之相增加承受的伤害和治疗效果20%。和谐大师:气波与气爆的伤害增加100%(原为50%)。和谐大师:压倒性力量提高到20%(原为15%)。和谐大师:平衡策略使伤害增加至5%(原为3%)。

织雾和谐大师:聚合现在使和谐之相增加承受的伤害和治疗效果30%。和谐之相现在储存30%已治疗的生命值(原为20%)。

踏风天尊导体:天尊导体现在随着精通:连击组合的伤害进行缩放。

圣骑士神圣所有治疗效果降低5%。不影响PvP战斗。光铸者:觉醒现在在延长复仇之怒的持续时间时,会产生一把圣武器。光铸者:锤子与铁砧的治疗效果半径增加到20码(原为5码)。光铸者:锤子与铁砧的治疗效果提高150%。光铸者:神圣指引效果提高50%。

防护所有技能伤害提高6%。荣耀圣言的治疗量提高20%。泰坦之光的治疗时间缩短为10秒(原为15秒)。光之信仰持续时间增加到6秒(原为5秒)。光铸者:圣武器的伤害和治疗效果提高30%。光铸者:锻造的判决伤害提高30%。光铸者:祝福保证使下一次十字军打击/正义圣锤/祝福之锤的伤害增加200%(原为100%)。光铸者:神圣指引的伤害和治疗效果提高50%。光铸者:锤子与铁砧的伤害提高40%。光铸者:圣化使主要属性提高2%(原为1%)。

惩戒圣殿骑士:震撼天堂的持续时间延长至10秒(原为8秒)。圣殿骑士:圣化的持续时间延长至12秒(原为10秒)。圣殿骑士:最终审判现在使圣光之锤的伤害提高30%(原为15%)。圣殿骑士:圣光之锤的主要目标伤害提高25%。圣殿骑士:圣光之锤的次要目标伤害提高75%。圣殿骑士:圣光救赎现在在50层触发(原为60层)。圣殿骑士:无可争议的裁决使急速提高15%,持续8秒(原为12%急速,持续6秒)。圣殿骑士:愤怒的降临现在对附近敌人造成相当于天尊之锤125%的伤害(原为100%)。圣殿骑士:天尊之锤现在受惠于忏悔与灰烬燃烧。

牧师暗影心灵震爆的伤害提高10%。暗言术:灭的伤害提高10%。虚空箭的伤害提高10%。暗影幻灵的伤害提高10%。虚空编织者:熵裂隙的伤害提高10%。虚空编织者:虚空冲击的伤害提高20%。虚空编织者:虚空崩塌的伤害提高10%。虚空编织者:虚空鞭笞的伤害提高10%。虚空编织者:内在寂静现在使吸血鬼之触和暗言术:痛的伤害提高25%(原为20%)。

潜行者刺杀腐蚀飞溅对附近目标造成的毒素伤害降低至40%(原为45%)。尼鲁巴尔宫2件套奖励:触发恶毒药剂的几率提高。尼鲁巴尔宫2件套奖励:恶毒药剂的毒素伤害加成现在正确影响毒伤、王者之灾和相应的英雄天赋效果。尼鲁巴尔宫4件套奖励:血栓药剂现在在获得5层恶毒药剂时正确应用(原为6层)。开发者说明:我们预计这些改动将导致总体伤害的净增加,重点偏向于单体目标。

狂徒所有技能伤害提高4%。斩击伤害提高6%。精准切割对剑刃乱舞每缺少一个目标的伤害加成提高到4%(原为2%)。

萨满祭司恢复大地和谐现在使大地之盾减少承受的伤害3%(原为5%)。不影响PvP战斗。酸雨的伤害降低20%。

术士恶魔学识艾瑞达契约的末日守卫伤害提高20%。恶魔之书:恶魔卫士现在使召唤的恶魔卫士的伤害提高60%(原为45%)。恶魔卫士的伤害提高10%。阴影猎犬的阴影撕裂伤害提高20%。

战士英雄天赋巨像:动脉出血使巨像之力增加深度创伤和撕裂每层的伤害提高到3%(原为2%)。巨像:无惧痛苦使无视痛苦无视的总伤害提高到20%(原为15%)。山脉领主:闪电打击的伤害提高25%。山脉领主:地流的伤害提高25%。山脉领主:索尔之力使闪电打击生成3点怒气(原为5点)。屠戮者:旋风斩的屠杀气旋加成伤害降低至10%(原为20%)。屠戮者:机会主义者现在使下一个压制或狂暴打击的伤害和暴击伤害提高20%(原为30%)。

狂怒尼鲁巴尔宫2件套奖励:嗜血使下一个暴怒的伤害提高15%(原为10%)。尼鲁巴尔宫4件套奖励:当狂暴打击重置自身冷却时,下一个嗜血的伤害提高20%,最多可叠加2次(原为10%)。山脉领主:雷霆崩裂使雷霆一击生成8点怒气(原为5点)。山脉领主:山之力使嗜血和暴怒的伤害提高30%(原为20%)。山脉领主:索尔之力使狂暴打击和斩杀的伤害提高25%(原为15%)。

防护山脉领主:雷霆冲击生成的怒气减少至8点(原为10点)。

小探的看法:上述改动将会在本周4上线,让人不得不吐槽的是,目前大秘境表现相对较好的3个治疗专精恢复萨满、奶骑、奶龙都被砍了,那么我们应该用什么治疗打大秘境呢?是不是干脆取消治疗职业,让大米队伍变成1坦4DPS,全都有自愈能力那种!

DK:我早盼着这一天了,看我3系制霸大秘境!

【来源:公众号】