外服大佬怒喷魔兽《地心之战》大秘境诸多问题,体验太差了
2024-10-05 21:24:02
神评论
外服资深大秘境玩家Mécapouet对《魔兽世界》“地心之战”第一赛季的大秘境设计提出了批评和改进建议。以下是整理好的观点和建议:
对当前大秘境设计的不满:
Mécapouet认为当前赛季的大秘境设计是自“争霸艾泽拉斯”以来最糟糕的。
他特别指出增益机制和死亡惩罚方面的问题,如萨塔塔斯的交易增益机制和死亡后的-15秒倒计时惩罚。
增益机制的批评:
他认为吃球系统风险大且无趣,且本周的增益过于简单,缺乏趣味性。
死亡惩罚的批评:
死亡惩罚给玩家带来过大的时间压力,降低了游戏的乐趣。
装备获取的担忧:
他担心如果不参与史诗团本,装备获取速度会显著放慢。
改进建议:
钥匙充能机制:建议引入充能机制,给玩家在遇到问题时重试的机会。
专门的大秘境装备:增加地下城奖励,吸引玩家参与,并为大秘境设计专门的装备。
坏运气保护机制:完成地下城后给予玩家代币,用于未来装备获取,提升稳定性。
跳车惩罚机制:对无预警离开团队的玩家进行惩罚,减少负面行为。
地下城战斗平衡:关注Boss战中的DOT机制,减少随机性对治疗者和坦克的影响。
【来源:公众号】
关于魔兽世界的新闻
- (2024-10-05) 魔兽世界[地心之战]10月4日在线修正,增辉小龙人被修复
- (2024-10-05) 魔兽世界[探索服]在线修正萨满T要来了?盾牌得到史诗级增强!
- (2024-10-05) [炉石传说]已知问题反馈,暴雪在努力修,短期是修不好了,别急
- (2024-10-05) 魔兽世界[地心之战]魔兽战团货币转移界面优化,很nice
- (2024-10-05) 魔兽世界:一件619饰品,实际DPS超越632BIS,地下堡掉落