游戏与童年 盘点给80、90后童年留下最深印象的10款经典游戏

2019-10-05 07:00:59 神评论

17173 新闻导语

如今动不动就把“凉了,凉了”挂在嘴边的年轻人,不会理解90年代的玩家们是如何在一两个游戏、三五个好友的陪伴下度过一个暑假,又走过整个青春的。

9、第一款打动中国玩家的“地下城”——《暗黑破坏神2》(PC)

“地下城”对于最早接触到这个概念的中国玩家来说,虽然没有太多文化上的理解困难,但要说有多喜欢,也确实谈不上,毕竟我们大多数人都没有经历过在自家车库或者地下室或者阁楼(这三样东西我国大多数家庭都没有)与朋友们对着规则书一边掷骰子一边用笔计算伤害值的经历。

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《暗黑破坏神2》强化了初代的成功元素,幻化出一套精简到就算你只管往死里点鼠标就能层层推进的RPG系统,然后把细致的职业技能分配、冒险的投入与产出比、还有母牛关的惊喜统统留给暴雪技艺高超的游戏开发者搞定就可以了。

如果非要说这款游戏有什么缺点的话,那就是过于出色的设计即带来了无可指摘的重复可玩性,也导致续作必须面对一个难以企及的高峰,眼前的《暗黑3》与记忆中的《暗黑2》,或许这个较量本身就是不公平的。

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10、真正意义上的“万物起源”——《魔兽争霸3》 (PC)

在我国,有一种本地化的游戏类型叫做“大学宿舍游戏”,在席卷万千的MOBA大潮出现之前,谈论“大学宿舍游戏”就相当于是在谈论暴雪游戏,更明确点的来说,就是《魔兽争霸3》(简称War3)。

荷尔蒙旺盛的年轻人聚在一起,没有了中学时的课业负担和家长监督,女孩虽然是大家共同的喜好,但校花又岂是我等一宿舍的癞蛤蟆可以企及的?况且那个时候还没有动辄几百个G的教学视频,要想丰富多彩虚度大学这四年光阴,指望校园网的小水管,还不如打开《War3》,大家建个局域网来他个人族V.S UD之决战lost temple之巅,看我民兵一波tower rush送上铺兄弟的天地双鬼去见梦里的巫妖王。

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之后,无论《WOW》和《DOTA》如何你方唱罢我方登场,随着那白衣飘飘的年代如今被余额宝全面接管,我们和昔日的暴雪一起走过了人生的又一个阶段,忆往昔峥嵘岁月稠,也还是要为下个月的生活起居奔走忙碌。

在此祝大家国庆假期快乐。

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