在外星地表铺好外接电力、搭起各类露天设备之后,露天工地总显得没有边界。 现在围墙与大门系统已经全部完工。
你可以在异星荒野圈出专属作业区域,划分物资堆放区、电力设备区,规划子民的活动范围。 现阶段围墙可以用来搭建规整的基地景观;后续地表威胁实装之后,围墙还能保护在外劳作的子民,以及外部电线杆等基建设施,大门方便人员进出工地。
基建部分告一段落,接下来开发重心转向地表美术升级。 我们会扩充外星植被、岩石和地表小物件资源,丰富不同星球的地貌细节。 当你待在安全的母舰舱室里,透过舷窗向外眺望,外面的异星荒野会拥有更强的真实感。
游戏核心体验不变:留在移动堡垒的安全房间,指挥子民前往危机四伏的异星地表开展建设。
想问下各位基地管理者: 异星荒野,你们更喜欢荒芜戈壁荒漠,还是带大量奇特外星植物的生态星球?
【来源:steam】

