韩国MMORPG《装备仔》通过视频公开主要系统

导语
NEXON于前不久公开了介绍新作MMORPG《Temppal:OVERGEARED》(港澳台名:装备仔:OVERGEARED)主要系统的视频《装备仔:OverTalk》第1集。

NEXON于前不久公开了介绍新作MMORPG《Temppal:OVERGEARED》(港澳台名:装备仔:OVERGEARED)主要系统的视频《装备仔:OverTalk》第1集。视频中,作家李钟范、Gray Games崔炳天PD、尹顺俊总监出镜,讲解了装备获取与利用、成长结构等内容。

《装备仔:OVERGEARED》采用了持续利用从多种途径获得的装备,或根据玩家游玩方式进行改造的结构。游戏将装备的获取与强化同角色成长相连接,原作中占据重要比重的装备与制作要素也反映到了游戏系统中。

■ 多种装备获取途径与“污染的存在”

游戏内装备并非仅从特定BOSS或内容中获取。开发团队解释称,部分MMORPG中存在特定势力控制BOSS怪物,或根据角色成长区间限制装备获取机会的情况。《装备仔:OVERGEARED》计划在维持高等级装备稀有性的同时,提供多种途径,避免装备获取机会仅集中在特定内容中。

视频中公开的获取途径之一是野外精英怪物“污染的存在”。“污染的存在”会在野外随机登场,玩家可独自击杀,也可与周围玩家合作应对。击杀后可获得装备。开发团队表示,此外还将提供通过游戏系统获取装备的途径,但未公开具体方式及各装备的获取概率。

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■ 提交不用的装备——“王室武器库”

游玩过程中不再使用的装备可提交至“王室武器库”。即获得新装备后,不丢弃或分解原有装备,而是提交至王室武器库。提交装备后可获得游戏内主要货币“装备仔币”。

提交强化过的装备比未强化装备可获得更多货币。因此,游玩过程中积累的装备与强化相关道具可用于装备提交过程。不过,各装备的装备仔币发放量及该货币的具体用途未在本次视频中公开。

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■ 调整外观与战斗性能的“武器改造”

“武器改造”是可根据玩家游玩方式更改已获得武器外观与性能的系统。游戏中,角色装备的武器会显示在外观上,玩家可更改刀刃、握柄、挂饰等组成部分。即使是同种武器,也可根据所选构成打造出不同形态。

改造方向也会影响战斗性能。偏好单次攻击造成高伤害的玩家,可强化最大伤害与暴击相关性能。以PvP为主的玩家可强化眩晕或束缚效果,偏好稳定战斗的玩家则可提升命中率等与战斗稳定性相关的能力。改造所需费用、变更限制、可否初始化等细节条件尚未公开。

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■ 显示制作者名字的“标志性装备”

“标志性装备”是制作高等级装备时,在该装备上显示制作者名字的系统。其他玩家也可通过装备信息确认制作者。由此,不仅以战斗活动为主,以装备制作为中心活动的玩家也能在服务器内为人所知,或收到其他玩家的制作请求。

该系统反映了原作中主角“格瑞德”通过自己制作的装备以大铁匠身份扬名的设定。标志性装备上会显示制作者信息,且可比普通装备多出两个阶段的安全强化范围。这并不意味着装备在制作的同时就被强化2阶段,而是指安全强化范围比基础安全强化标准多出两个阶段。

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【编辑:回归】

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