随着微软重新聚焦于独占策略,The Coalition 的 战争机器:事变日 开发者表示,他们“为能成为 Xbox 的核心大作之一而感到自豪”。
在接受游戏新闻内容创作者 Destin Lergarie 采访时,工作室艺术总监 Aryan Hanbeck 和创意总监 Matt Searcy 谈到了 The Coalition 在 Xbox 游戏阵容中的地位。当被问及对 战争机器:事变日 作为 Xbox 独占游戏的地位有何感想时,Searcy 表示他和团队其他成员都感到“自豪”。
“我们感觉棒极了,因为 战争机器:重装上阵 有着如此悠久且富有传奇色彩的……它是 Xbox 基因的一部分,与之紧密交织在一起,”他说道。“在 The Coalition,我们感到非常荣幸能够接手 战争机器:重装上阵 并传承这一遗产。我们知道它对人们意味着什么,也知道它对我们意味着什么。”
战争机器:事变日 确定为主机独占,但在仅仅四个月前,关于该作将登陆哪些平台的传闻还相当混乱。这个曾经的 Xbox 独占系列在 2025 年 8 月发布原版重制作品 战争机器:重装上阵 时首次登陆了 PlayStation 主机。许多人将该作出现在 PS5 上视为一个信号,不仅认为该系列将继续登陆索尼主机,还认为独占游戏的时代可能即将结束——在一段时间内,情况似乎确实如此。
在 2026 年 Xbox 游戏发布会上,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 自豪地宣布,马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)和多姆·圣地亚哥(Dom Santiago)的事变日前传故事将仅登陆 Xbox Series X/S 和 PC,从而正式终结了泄露的列表和传闻。这一令人震惊的决定是在微软游戏业务开始加大力度推动更多独占游戏之际做出的。或许当时更令人震惊的是随后的声明,包括该公司承诺永远不会在竞争对手平台上发布 Xbox 独占作品。
在泄露的艺术图引发了关于 Xbox 匆忙决定取消 战争机器:事变日 PS5 版移植的传闻后,该公司表示在平台选择上并未做出任何“最后一刻”的决定。Searcy 表示,看到他们的新游戏引领微软对独占作品的重新关注,这让 The Coalition 感到非常高兴,但确保制作出一款出色的游戏才是首要任务。
“我认为大多数游戏开发者都是如此:你只是对自己的手艺充满激情,”他说道。“我们首先都是玩家。我们热爱制作游戏,热爱制作 战争机器:重装上阵。所以,从我们的角度来看,我们只想制作出我们所能做出的最好的 战争机器:重装上阵 游戏。我们希望它成为技术和艺术的杰作。我想看到 Asha 在舞台上说:‘为了回归 Xbox,我们回归了 战争机器:重装上阵’,是的,那是一个非常酷的时刻。”
他继续说道:“我们知道 Xbox 对很多人意味着什么。我们很自豪能成为 Xbox 的核心大作之一——我认为长期以来一直如此——现在能站出来再次扮演这个角色真的很酷。”
战争机器:事变日 已于 2026 年 10 月 1 日面向 PC 和 Xbox Series X/S 的高级版玩家开启抢先体验。其正式发售将于本周 10 月 6 日开启。仅涵盖战役模式的早期评价给出了 9/10 的高分。就在几天前游戏交到玩家手中前一周,该作的剧情总监被解雇。现在,The Coalition 的更多开发者正在为进一步的裁员做准备。
【来源:ign】

