NO.7《直到黎明:血戮》
发行商: Supermassive Games
设备:PS VR
游戏发布平台:PS VR
上线时间:2016年10月13日
《直到黎明 血戮》PSVR宣传片
笔者玩过PS4上的《直到黎明》,但坦白讲当时这款号称大手笔大制作的恐怖游戏似乎将经费都烧到了画面和建模上,游戏中每个人物的3D建模均模仿于现实真人(其中甚至有好莱坞的天才演员),建造虽精细但也因为精细过头带来的诡异感被玩家所诟病。且该作虽然号称找来不少志愿者体验游戏,并通过仪器真实记录下玩家试玩时的反馈方便后期调整,但实际成品上线后还是在用最低级的"JUMP SCARE"(行业俗称:吓你一大蹦)来唬人。所以游戏上线后叫座不叫好。
或许是为了一雪前耻,Supermassive Games宣布即将推出这款VR版的《直到黎明:血戮》。

《直到黎明: 血戮》的世界观延续了恐怖冒险游戏《直到黎明(Until Dawn)》的情节,是《直到黎明》的子游戏,与前作动作冒险属性不同的是,《直到黎明: 血戮》是一款射击游戏。玩家在游戏中能体验到恐怖鬼屋过山车的刺激感。游戏中的角色以及世界观的设定都来自《直到黎明》中的原型,游戏玩起来就像是驾驶一辆通向地狱的过山车,场景中会随着过山车的行进而出现各种眼睛发光的怪物,在黑暗中可能随时会跳出让你不寒而栗的东西。在游戏中,你甚至会有玩极限运动的感觉。

这款游戏的制作总监Simon Harris表示,制作团队致力于在虚拟现实中打造过山车式的移动感,但这在给玩家带来无拘无束刺激感的同时,也有可能让玩家感到十分不适。

别兴奋得太早,也许Supermassive Games只是为了将"吓你一大蹦"换个更潮的方式展现。就算我们是"JUMP SCARE",我们也是全方位多角度立体的"JUMP SCARE"!怪物的舌头都能蹦你脸上去!保证比之前那种更吓人!

但有了前作对于画面的一致好评,那么《直到黎明: 血戮》的画面质量应该也没的说,相信上乘的画质会给玩家带来别样的惊悚感受吧!

推荐指数:★★★★★
一句话评论:没时间解释了快上车!

