本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10042016/003618624_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
每个都是黑马级产品!近期测试潜力大作回顾
2016-10-04 00:36:18
神评论
封印者
自从DNF大获成功后,后续横版游戏就层出不穷,但多****之辈,只得表皮,未得精髓,这也是为什么如今横版游戏市场几乎只有一个DNF的重要原因。而刚刚公测的《封印者》显然不在这一“假冒伪劣产品”之列,其品质之优秀,足以和DNF分庭抗礼。
横版游戏最重要的就是打击感,与DNF一样,《封印者》在砍怪的时候会有明显的迟滞感,也就是说你砍一个怪,和砍一堆怪的手感是不一样的。刷图的爽快感与DNF比也毫不逊色。
如果能做到上述两点,仅仅是基础达标而已。《封印者》还有玩法方面的创新,那就是空战。游戏几乎所有的主动技能都可以在空中释放,同一个技能在空中有不一样的动作表现,比如J的“连续普通拳”,在空中放会变成“夺命连环脚”。
空战的加入大大提升了连招的爽快感,不仅如此,游戏还非常鼓励玩家空战,大多装备都有非常恐怖的空中伤害加成,这也是《封印者》被玩家戏称为“皇牌空战”的主要原因。
另外,DNF里只有武极和武神用“肌肉柔化”后可以强制取消技能接其他技能,但《封印者》所有的技能都可以强制取消,仅需要一个“强制连接”道具。再加上空战技能的设定,在连招方面《封印者》可以说非常值得研究的。

关于的新闻
- (2026-02-11) 《宗门志》【开发日志】致玩家的一封道歉信:更新预告
- (2026-02-11) 《查无此地》版本更新 - 4.3 - 伤害护甲系统重做
- (2026-02-11) 《宗门志》【开发日志】致玩家的一封道歉信:延期说明
- (2026-02-11) 《PUBG: BLINDSPOT》2月12日竞技模式更新维护
- (2026-02-11) 《PUBG: BLINDSPOT》登陆GeForce NOW

