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从生活日常看日本ACG文化①:吃货们的游戏

2014-10-04 11:45:46 神评论

17173 新闻导语

宅基腐是否已经占领岛国?日本的ACG文化究竟是如何融入到民众的生活中的?接下来的几天里,手游君将带着各位看官透过日本民众的生活日常来一窥日本的ACG文化。

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日本,一个让人觉得熟悉又神秘,有爱又有恨的国家。而对于ACG文化产业来说,作为发源地的日本则绝对是走在世界的前列(ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称)。那么,宅基腐是否已经占领岛国?日本的ACG文化究竟是如何融入到民众的生活中的?接下来的几天里,手游君将带着各位看官透过日本民众的生活日常来一窥日本的ACG文化,同时推荐一些相关的游戏作品供大家试玩体验!

首先要大家走进的是位于东京秋叶原的最终幻想主题咖啡馆,这家咖啡馆在今年7月31日开业,一直生意火爆。

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生意火爆到什么程度?那就是需要提前预约,而且即便预约成功,也还需要抽签才有机会进入,手上是小编领到的4张预约券。实际上类似的以ACG为主题的咖啡馆在日本还有许多。

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最终幻想咖啡馆的菜单,翻开之后仿佛就拉开了游戏冒的史诗序幕

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最终幻想主题咖啡馆内的装饰,每个物件都还原了游戏中的物件特色。

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摆在吧台上的各种酒,外面贴着的都是最终幻想的相关贴画

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手游君一行人点了经典的“红蓝药水”

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很好喝的花茶

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甜甜圈也很好吃

《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20多年的历史。

1987年正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

《最终幻想I》

《最终幻想II》

《最终幻想III》

《最终幻想IV》

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