- 修复了几个罕见的启动和关闭崩溃问题。
- 将回放最大化 UI 改为完全由用户控制并保存在设置中。
- 练习模式和普通比赛模式现在都会在运行间隙保存上一次的快速匹配组。
- 回放菜单中用于打开资源管理器、标记等功能的快捷键现在可以在聊天框开启时正常使用(Ctrl-C 除外),但在输入聊天内容时无效。
- 手柄现在可以切换回放菜单的所有文件排序键和反转设置。
- /fps 指令现在可以正常打印帧数了
新的 64 位版本目前运行良好,所以我可能会调整 Steam 启动项,让那个有点烦人的“选择可执行文件”弹窗显示出来,以便在将其设为默认版本之前获得更多的测试覆盖率。我会先等这个版本稳定一段时间后再做调整。
奇怪(?)的是,自上个版本以来几乎没有再出现崩溃报告。我修复了少数几个被提交的崩溃问题,但我认为/希望上次的内存修复(特别是 bl00dw0lf 发现的大地址感知问题)已经基本解决了我在 Discord、Steam、OBS 等软件图形钩子上遇到的所有问题。这太棒了,因为我之前每天都会遇到好几次由此导致的崩溃!这里有一张截图发给你们……希望这张截图对你们来说和我一样令人兴奋……

我一直反复运行这个崩溃转储下载脚本,因为我简直不敢相信这是真的!
尽情享受吧,如果有发现任何漏洞请告诉我!
Chris
v0.2.8540.5483
- 修复了在初始堆栈和某些参数组合不佳时导致的启动崩溃漏洞
- 修复了设置配置文件为只读时导致的关闭崩溃漏洞
- 在大合并前挑选并合并了教程的 Ctrl-C 和异常处理功能
- 增强了早期命令行参数处理的稳健性,避免越界崩溃
- 希望能够防止 Nahimic 音频驱动在窗口移动到第二个显示器时崩溃(真是蠢,为什么音频驱动会导致窗口崩溃?!)
- 回放最大化功能现在仅由设置和 UI 控制,不再自动窗口化,并保存在属性中
- 标准化了所有平台的断言路径
- 添加 /crash SpyPartyMem 用于测试内存崩溃
- 通过 set_terminate 让新的故障能够实际触发崩溃并留下 dmp 文件
- 修复了任务和地点解锁在同时需要或只需其一获胜时的排序和显示问题
- 在练习模式和普通比赛中保存快速匹配组
- 修复了未能正确加载已保存快速匹配组的问题
- 修复了一个微小的回放狙击射击漏洞,虽然我认为它在实际游戏中未体现,但代码逻辑确实有误
- 使大多数回放菜单键盘快捷键(Ctrl E、M、N、O、R,不含 C,因为它用于复制聊天)可以在聊天框开启时正常工作,但在输入聊天内容时无效
- 手柄现在除了反转排序键外,还可以循环切换回放菜单的排序键
- 修复了 /fps 分析器转储功能,使其能正常工作且更易读
- 如果不收集统计数据,则从转储中移除内存部分
- 优化了 /fps 内存显示
【来源:steam】


