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中秋是韩国的?《龙之剑:觉醒》错误言论致歉 加强整改

导语
《龙之剑:觉醒》中秋争议公告引众怒!官方道歉:AI翻译出错,已招中文审核,承诺加强整改。事件始末与致歉声明一览,点击了解详情。

由《龙之谷》之父朴正植带队、采用虚幻5引擎打造的《龙之剑:觉醒》,刚凭扎实的动作玩法在国内玩家中积攒下不错口碑,却在节日前夕因一份公告栽了个跟头。

韩国工作室Hound13发布的秋夕问候公告中,一句"秋夕自古以来便是韩国的传统节日"的中文表述,瞬间点燃了玩家情绪,也让这款本处于上升期的作品陷入了舆论漩涡。

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一句文案点燃Steam评论区

事情要追溯到9月下旬。为配合韩国秋夕连假,Hound13在Steam上发布了一则节日问候,本意是介绍秋夕期间返乡团聚、祭祖扫墓的传统习俗。

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然而,面向中文玩家的版本里却出现了"秋夕自古以来便是韩国的传统节日"这句话。截图经微博等中国社交平台迅速传播,不少玩家将其解读为官方在主张中秋节的历史归属,随即大量涌入Steam商店页面留下差评,评论区一度被相关争论刷屏。

有意思的是,这些差评中相当一部分并非针对游戏本身——不少玩家明确表示"游戏还不错",只因公告文案而给出负面评价,还有人呼吁大家一起拉低评分。

"秋夕"与"中秋"的渊源

资料显示,韩国的秋夕与我国中秋节日期一致,均为农历八月十五。在古汉语中,"秋夕"本指秋天的夜晚,自古也是中秋节的别称之一。

有玩家指出,韩国当然可以庆祝秋夕、发展自己的节俗,但这与中秋节的历史源流完全是两回事——可以说韩国有秋夕,却不能反过来说这个节日"自古以来就是韩国的"。这种表述在中国玩家看来,无异于把本属于中华传统文化体系的东西重新包装成韩国传统,自然引发了强烈反感。

官方道歉:锅在AI翻译

随着舆论持续发酵,开发团队正式发布致歉声明,还原了事件来龙去脉。按照官方说法,原始韩文公告仅仅是在介绍秋夕的过节氛围与民俗,完全没有对节日起源、历史归属作任何主张,引发争议的那句话是AI辅助翻译额外生成的内容,原文中并不存在。

团队坦言,由于内部没有专职中文审核人员,中文公告一直依赖AI翻译后简单核对便对外发布,语言能力的短板让他们没能识别出这句被"擅自添加"的歧义表述。

不过官方也强调,即便问题根源出在机器翻译,公告终究由自己发布,审核失守的责任理应全部由开发组承担,并向因此感到不适的中国玩家诚恳道歉。

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整改:招中文员工 强化审核

针对此次风波,官方同时公布了整改方案:团队正在招聘具备中文能力的工作人员,预计10月内入职,此后所有中文公告及本地化内容都将交由熟悉中文的员工直接审核把关;涉及文化、历史等可能产生不同理解的内容,也将采取更谨慎的审核流程,避免类似问题再次发生。

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具体声明如下:

各位玩家,大家好。

关于此前发布的秋夕相关公告中的中文表述问题,我们想向大家说明实际情况,并向因此感到不适的玩家诚恳致歉。

目前,我们团队内部尚没有能够对中文内容进行完整、准确审核的专职人员。因此,在发布部分中文公告时,我们会使用 AI 辅助进行翻译,并在内部确认后发布。

在此次秋夕公告的中文翻译过程中,出现了"秋夕自古以来便是韩国的传统节日"等原始韩文中并不存在的内容。

由于我们自身的中文能力有限,在发布前未能准确识别出这段表述与原文之间的差异,也没有意识到这句话可能产生与原文意图不同的含义。

原始韩文公告的本意,只是向玩家介绍韩国秋夕期间的传统习俗与节日氛围,并没有对中秋节的历史、起源或文化归属作出任何主张。

虽然问题出现在 AI 辅助翻译的过程中,但最终内容由我们发布,因此未能做好中文内容的确认和审核,是我们自身的责任。

对于这一不恰当的中文表述,以及因此给中国玩家带来的困扰和不快,我们深表歉意。

目前,我们正在招聘中文相关工作人员,预计将于 10 月内正式加入团队。此后,中文公告及本地化内容将由具备中文能力的工作人员进行直接确认和审核。

同时,对于涉及文化、历史等可能产生不同理解的内容,我们也会采取更加谨慎的审核流程,避免类似问题再次发生。

一直以来,《龙之剑:觉醒》得到了许多中国玩家的支持,我们非常珍惜这份支持与信任。

再次向大家诚恳致歉,也感谢大家指出此次问题。

— 《龙之剑:觉醒》开发团队

【编辑:GreyKnight】

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