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《光复者:帝国重铸》版本更新 - 0.28 - 巴尔干与安纳托利亚新省份及使徒座

导语
《光复者》0.28版重磅更新!巴尔干与安纳托利亚全新省份上线,亚该亚、伊庇鲁斯等六省开放,新增使徒座机制与自动化玩法,海量事件任务等你来战!
您好,

很高兴地宣布 0.28 版本现已发布:本次更新增加了巴尔干和西安纳托利亚省份、使徒座(Apostolic Sees)机制以及多项自动化功能。

亚该亚 (Achaia)

亚该亚省现已可游玩,拥有三个独特的省份精神:

  • 希腊学术:每拥有一个希腊文化核心地块,研究成本降低 1%,最高 50%。
  • 发达行政:地块的每级基础设施、生产和人口,使该地块的管理成本降低 1%,最高 50%。
  • 和平声望:处于和平状态时,每点正向稳定度获得 +1% 声望,最高 +25%。

亚该亚还带来了 10 个涵盖公元 214–799 年的历史事件和七个新任务。这些任务提供了通过联姻、结盟或防御条约将伊庇鲁斯纳入保护伞的机会,并可向马其顿、意大利和亚洲扩张,在色雷斯和达尔马提亚建立立足点以获得奖励。

伊庇鲁斯 (Epirus)

伊庇鲁斯省现已可游玩,拥有三个独特的省份精神:

  • 防御使命:作为主要防御方赢得战争后,获得 +1 执政官点数。
  • 防御动员:作为主要防御方作战时,获得 +25% 土地税和地块产出。多次战争不会叠加此加成。
  • 希腊团结:每拥有一个希腊文化核心地块,所有核心地块的地块防御力 +1%,最高 +50%。

伊庇鲁斯同样带来 10 个涵盖公元 231–732 年的历史事件和七个新任务(其中六个与亚该亚共享)。通过联姻和结盟或防御条约将亚该亚纳入保护伞,随后向马其顿、意大利和更广阔的巴尔干地区扩张。

马其顿 (Macedonia)

马其顿省现已可游玩,拥有三个独特的省份精神:

  • 军事创新:每研究一项技术,战争力量 +1%,最高 +25%。
  • 文化融合:文化转换成本降低 20%。
  • 文化抱负:拥有您主流文化或宽容文化的敌方地块,贡献的战争分数减少 20%。

马其顿带来 10 个涵盖公元 214–796 年的历史事件。新增及扩展的共享任务提供了在吞并并核心化亚该亚后将伊庇鲁斯纳入保护伞的机会,并在意大利和达尔马提亚建立立足点,通过默西亚和色雷斯扩张,并确保通往亚洲和比提尼亚的通道。

亚洲 (Asia)

亚洲省现已可游玩,拥有三个独特的省份精神:

  • 经验丰富的领导力:步兵、远程和骑兵的每个将军技能等级提供 +1 稳定度。
  • 军事工业:分配给装甲和武器的每单位生产能力提供 +1% 战争力量,最高 +25%。
  • 多元声望:每种宽容文化或宗教提供 +5% 声望,总计最高 +25%。

亚洲省带来 10 个涵盖公元 214–770 年的历史事件和五个新任务。对比提尼亚、加拉太或吕基亚提出主张,将吕基亚纳入保护伞,并因吞并和核心化加拉太与比提尼亚而获得奖励。将核心地块扩展至初始数量的三倍,可获得永久 +10% 的土地税、地块产出或贸易利润加成。

比提尼亚 (Bithynia)

比提尼亚省现已可游玩,拥有三个独特的省份精神:

  • 战时团结:战争期间获得 +10 稳定度。
  • 发达招募:地块的每级基础设施、生产和人口,使该地块的人力 +1%,最高 +50%。
  • 沿海商业:每个核心沿海地块提供 +1% 贸易利润,最高 +50%。

比提尼亚带来 10 个涵盖公元 258–727 年的历史事件和六个新任务。对比提尼亚、卡帕多西亚或加拉太提出主张,通过在这些省份建立核心并确保哈德里亚诺伊(Hadrianoi)和塞斯托斯(Sestos)的安全来获得奖励,并在比提尼亚拥有至少 20 个核心地块且亚洲拥有不超过 5 个时,将衰落的亚洲纳入保护伞。

安纳托利亚联盟 (Anatolian League)

  • 增加了针对亚洲、比提尼亚、卡帕多西亚、奇里乞亚、加拉太和吕基亚的统一任务。吞并并核心化所有六个省份即可组建安纳托利亚联盟。
  • “通道大师”和“两海之间”现已对亚洲和比提尼亚,以及色雷斯和马其顿开放。

文化与宗教

  • 文化与宗教页面已从“内部事务”中移出,成为独立面板。
  • 增加了省内非主流文化和宗教的地块列表(可在页面内直接转换)。
  • 增加了独立的开关,可自动向拥有次要或宽容宗教的地块传教,并转换拥有次要或宽容文化的地块。这些操作使用与手动操作相同的成本和冷却时间。

使徒座 (Apostolic Sees)

  • 在罗马、亚历山大、安提阿和耶路撒冷增加了使徒座。每个被吞并的使徒座每年提供 +1 基督影响力。
  • 吞并所有使徒座后,每个使徒座额外提供每年 +1 基督影响力。
  • 在“第一次君士坦丁堡公会议”事件后,君士坦丁堡将成为使徒座。
  • “内部事务”页面现在列出使徒座及其拥有者,并提供可点击的地标位置链接。



品质改进 (QoL)

  • 当月利息支出超过月收入的 90% 时,“待处理贷款”提醒将变为红色并显示破产警告。
  • 在“内部事务”中增加了“自动核心化地块”开关。启用后,若有足够成本且冷却时间已到,省份将自动将符合条件的地块核心化。



Bug修复

  • 修复了隐藏待办事项无法正常工作的 Bug。

未来计划

0.29 版本将增加东安纳托利亚和黎凡特地区的省份。我还将进行一些平衡性调整,特别是针对游戏后期。

0.30 版本将增加剩余省份:埃及、昔兰尼加、撒丁岛和科西嘉岛。我还会加入历史叙事:二十年无政府时期、伊斯兰的兴起、阿拉伯征服和哈里发国。

0.30 版本之后,游戏内容应该就完整了。但我还没打算停下!我已经有了后续计划,等构思更清晰后会与大家分享!

【来源:steam】

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