各位列车长:
本次更新带来了全新的野猪与大型野猪,沿途探索将迎来新的挑战与收获。弓箭制作也将向所有角色开放,命中敌人与动物的箭矢现在可以回收,手持工具损坏后还会自动换上备用工具,让冒险更加顺畅。
同时,留声机现在可以持续改善同车厢内动物的心情。我们也调整了部分蓝图与科技包,加入容器“一键取出”功能,并修复了建筑接缝、联机燃料、命中提示和房间加入等问题。
以下为本次更新的完整内容。
野外新增了野猪,以及更加危险的大型野猪。
野猪会在蓄力后发起冲撞,将命中的玩家撞飞。探索时请留意它们扬起的尘土,及时向侧面躲避!
击败野猪可以获得:
变异肉
皮毛
骨头
粪便
动物油脂
大型野猪的基础材料掉落量为普通野猪的 3 倍,动物油脂可掉落 3 个或 6 个。
击败大型野猪,还可以获得尚未学会的 「茄子紫雾汁」饮品配方。学会后,该配方不再重复掉落。
不同区域的狼与野猪分布如下:
区域
出没动物
海岸区域、山林、雪地、大雪地、红色沙漠、森林
狼
田园、雨林、大沙漠、小沙漠
野猪
火山
不刷新狼和野猪
其余未单独设置的野外区域
默认出没狼
新增 “远程武器”科技包,所有角色都可以通过蓝图解锁以下物品的制作:
木弓
木箭
铁箭
麋鹿初始即掌握这些配方,无需额外解锁,使用弓箭时仍保留 3 倍伤害。
玩家射中敌人或动物的木箭、铁箭和毒箭,现在可以在命中后的 60 秒内回收。
敌人的黑色箭矢,以及命中玩家的箭矢,仍无法回收。
手持工具耐久耗尽后,现在会自动从随身物品或已装备背包中寻找相同工具,取出后继续使用,无需手动切换。
备用工具会保留原有耐久。
没有相同的备用工具时,角色正常变为空手。
工具损坏时还会发出清晰的破裂声,附近 10 米内的队友也能听见,方便及时察觉工具损坏。
留声机播放音乐时,现在可以持续提升同一车厢内鸡舍和动物围栏的心情。
停止播放后,心情加成结束。
多台留声机的效果不会叠加。
为配合这一用途,“音乐与染色”科技包由四级客机调整至三级客机,让大家能够更早通过音乐照顾车上的动物。
本次对二级蓝图的解锁逻辑进行了较大调整,使科技推进更加合理,减少发展过程中容易卡住进度的情况,让前期到中期的过渡更加顺畅。
点击容器中的 “一键取出” 按钮,即可尽可能将物品装入背包。
背包装不下的部分会留在容器中。
修复“拆分一半”无法设置为鼠标右键的问题。
“拆分一个”和“拆分一半”现在可以直接互换按键,并自动保存。
修复使用左键拆分物品时,可能误触发整组拖动的问题。
本次修正了多项建筑拼接与放置问题:
校正 6 个玻璃弧形、斜面构件的尺寸与接缝。
修正地板、顶板的挂接点偏移。
修正远距离建造时的坐标误差。
让构件拼接更加整齐,建造位置更加准确。
田园和雨林新增了以下资源,为沿途探索提供更多补给:
蘑菇
奇怪果实
普通灌木
彩色浆果丛
优化地图上的火车方向指引,最前端现在会以清晰的箭头收尾,短路线也会保留箭尖,方便判断前进方向。
修复阅读“记录木板”后显示坐标的问题,现在会正确提示所揭示的地点名称,例如:
已在地图上揭示目标地点,打开地图即可查看。
修复大型铁矿上矿物显示偏灰、与小型矿物颜色不一致的问题,减少颜色差异对矿物辨认造成的误导。
土堆和沙堆现在会在铲子向前挥出时开始变化,让挖掘动作与画面反馈更加同步。
修复敌人箭矢击中队友时,房主错误收到命中提示的问题。
修复联机命中提示归属异常,箭矢命中反馈现在只显示给射手。
修复部分情况下击中玩家却没有命中提示的问题。
优化加工、燃料和三锅烹饪进度条的显示,让进度变化更加平滑。
修复鸡舍、鱼缸在饥饿时提示不明确的问题,现在会告知需要补充哪种食物,方便及时喂养。
持续改善联机过程中的房间恢复、状态提示和异常处理:
优化网络短暂中断后的房间恢复与重新加入。
减少大厅异常对仍在正常游玩玩家的影响。
房间状态暂时无法获取时,显示更准确的提示。
修复联机时放入木炭等燃料后,可能出现燃料消失、剩余火力未正确显示的问题。
修复部分玩家因云存档同步异常而持续无法加入房间的问题,并改善角色进度的本地备份恢复。
修正芬兰语中木板名称及说明的翻译错误,并优化其他部分语言的对应翻译,使物品描述更加准确。
从野外探索、列车建造,到动物饲养和联机冒险,大家的反馈一直在帮助我们发现问题、完善游戏。
如果在体验本次更新时遇到异常,欢迎通过 Steam 社区告诉我们。描述问题时附上发生经过、截图或复现步骤,也能帮助我们更快定位和修复。
如果这趟《氧气列车》的旅程给你带来了乐趣,欢迎抽一点时间,在 Steam 写下你的真实游戏测评。
你的体验与建议,既能为正在考虑登车的玩家提供参考,也能帮助我们确定接下来需要改进的方向。
如果游戏中还有让你不满意的地方,同样欢迎在测评或社区中告诉我们具体原因。我们会继续关注大家的反馈,逐步完善后续内容与体验。
谢谢大家一路同行,我们下一站见!
——《氧气列车》开发团队
【来源:steam】

