⚠️"你会永远开发《猎户座:序幕》吗??"⚠️
不,绝对不会。
我已经通过多次更新和常见问题解答 (FAQ),尽可能清晰地说明了我对《猎户座:序幕》所做的工作及其范围。
我对自己想要将这个项目带向何处有着清晰的愿景,同时也有一套具体的目标和想法,我希望去尝试并实现它们。

[ 超越期待 ]
事实上,我已经能够完成超出我最初预期的事情,包括一些我曾经认为不可能实现的目标。随着开发的深入,我会分享更多相关信息。
这些内容将被标记为 [ 超越期待 ] 文章;第一篇已经发布:
终有一天,我需要将精力转移到其他项目上。当那一刻到来时,留给你们的将是一款更好、更有趣且更稳定的游戏,它足以在未来多年里持续运行。
我一直在有目的地构建系统、功能和机制,以扩展你们的游戏体验和乐趣,我迫不及待地想在它发布时听到你们的反馈。
什么是"完成"?
目标很简单:
在游戏性和手感上更进一步。
在打磨和性能上进行更深度的优化。
一个值得大家关注的公开开发流程。

被标记为"完成"归结于我最初设立的核心支柱:
基础
【来源:steam】


