今天,我们非常激动地宣布,《黑山基地》公共测试分支迎来了一次重大的性能与视觉更新!黑山研发团队正夜以继日地工作,旨在为整个设施带来性能优化、画质提升以及全新的用户界面(UI)!
我们针对许多场景进行了显著的性能优化。
在包括“Xen”章节在内的多个高负载区域,玩家将获得更高的帧率和更流畅的游戏体验。

我们引入了视差校正立方体贴图(PCCs),这是一种全新的渲染技术,旨在改善整个黑山基地的反射效果。
此前,游戏使用标准的立方体贴图从六个方向捕捉周围环境,将这些视图拼接成无缝的 360 度图像,并以此在表面创建静态反射。
PCCs 更进一步,将这些反射投影到一个局部虚拟边界框(如房间或走廊)上。随着玩家在空间中移动,反射会随周围环境发生位移,从而营造出更准确、更逼真的视觉效果。

团队还大幅改进了烘焙光照模型,并修复了几个动态光照错误。改进包括:
改进了反弹光照
改进了静态物体的光照,使其与环境融合得更加自然
户外基于图像的光照(IBL),显著提升了间接光照效果
改进了透明材质的动态光照并修复了相关 Bug
修复了法线贴图绿色通道翻转导致的光照错误
以及更多其他改进!

我们很高兴能为《黑山基地》呈现一套更快、更简洁的菜单系统!多年来,我们收到了大量反馈和 Bug 报告,以及许多关于完全支持手柄操作和更灵敏菜单的请求。此次更新的 UI 专为节省时间、减少视觉杂乱并简化关键操作而设计。它支持键盘/鼠标、游戏手柄以及 Steam 控制器!

这些改进将以章节包的形式分批推送到《黑山基地》测试分支,以便我们进行增量测试和完善。
团队已经实现了大量的修复和改进。以下是我们希望在测试版中收集反馈的重点项目:
崩溃、视觉错误或其他回归问题
性能表现变差的区域
新反射效果看起来不自然的区域
关于 UI 和 Steam Deck 的反馈
你在游玩时遇到的任何其他问题
第一批更新包涵盖了第 1-5 章,即从《Inbound》到《We’ve Got Hostiles》的内容。如果你感兴趣,请加入测试分支并帮助我们测试这些改动!
如何参与:
右键点击 Steam 库中的《黑山基地》并选择属性
点击测试版(Betas)选项卡
在测试版参与(Beta participation)窗口中,选择 [c]public-beta[/c]
下载更新并启动游戏
将崩溃/错误报告发送到我们 Discord 服务器的 [c]#mesa-beta-bash[/c] 频道
这将是一个持续更新的测试版,请留意后续的游戏更新下载!
感谢每一位参与早期测试的玩家。我们已经收到了一些很棒的反馈,能与大家交流总是非常开心。
以下是我们网站上的详细补丁说明,我们将在测试期间持续更新:
【来源:steam】


