【无畏契约】武器盘点·步枪篇,会戍卫会一切,幻影加强后职业赛持平狂徒
《无畏契约》步枪全解析:戍卫、狂徒、幻影使用技巧与起装思路!职业赛幻影加强后与狂徒持平,掌握高端局武器特性提升胜率。
Yes bro,这里是瓦学弟
瓦的武器盘点最后一期,到步枪这里终于完结了。
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依旧是起装思路和武器特性/使用技巧
无畏契约·步枪盘点
半甲戍卫比无甲狂徒便宜250,赢了手枪局拿戍卫,打对面半甲两枪就可以。没手感戍卫,ECO半甲戍卫,赢了重甲戍卫。
腰射首发偏移最低,空枪惩罚最大,这种特性注定了这是一把高端局武器。开镜1.5倍,中远距离要有节奏的打。第4发子丹开始就会大幅偏移,移动Peek,让枪口回正再重新开枪。
比赛出场率最高的主武,解释了最根本的强度问题
前7发弹道竖直向上,第8发回在这上面形成一个类似矩形的面具,整体看起来有点像一个“问号”,实在要泼水,前7发一定要压好,这之后的弹道或左或右就是纯随机了。第3发以后可以配合下蹲动作。
进阶玩法,狂徒要二连点穿插移动,靠微调重新找准有利射击条件。
最便宜的步枪,比骸灵贵300,劣势局也能起。多个开镜三连发的安全感。最后来说不是很推荐吧,重甲要一枪头一枪身体才能放倒对面。
属性一般,好在无距离衰减,中远距离三连发要打对方的胸部or颈部,这样后坐力的上跳会让后两发有可能命中目标的头部。
泼水的神,数值的神。20米以后爆头伤害140,高端局的发挥注定不如狂徒。今年大师赛,两把主武的登场率基本持平了。因为选手更懂得要根据地图去选择自己的主武,小图幻影大图狂徒。
欢迎加强以后,根据伤害以及弹道的分布来开,四连发是最适合的开火方式,全中身体156,刚好可以击倒满血满甲的敌人
别忘了









