《苍翼:混沌效应》手游版发售;外媒展望FS社新作融入《只狼》战斗机制;TGS《街头霸王6》特瑞试玩
今天,带来一些与游戏有关的全新资讯,涵盖了行业最新动态。
1.《苍翼:混沌效应》手游版发售
9月29日,2D动作rogue游戏《苍翼:混沌效应》手游版正式发售。该游戏采用免费下载,内容买断的形式,游戏内容涵盖了PC版除联机协作外的几乎所有内容,适配iOS,Android和HarmonyOS。
该产品是经典格斗 IP《苍翼默示录》的正统续作,玩家可在游戏中使用11 位魅力十足的战斗角色,以及各具特色的战斗方式,并获得了独树一帜的战斗体验。
2.外媒展望FS社新作融入《只狼》战斗机制
随着《艾尔登法环》的大获成功,外界也好奇From Software下一款作品将会带来什么样的惊喜。目前,有外媒发文展望FS社未来新作的更多可能。
据媒体报道,玩家们更倾向于非开放世界的游戏,需要一个更精致、线性、不太受苦的冒险游戏。
此外,媒体方面表示,FS社擅长在新作中重复使用前游戏的元素,逐渐建立了相当完善的系统。因此,希望新作中出现更多类似《只狼》的战斗系统,为玩家提供更精致的战斗体验。
3.TGS《街头霸王6》特瑞试玩
近日,《街头霸王6》首位联动角色“特瑞”已正式上线,在TGS2024现场,很多业内人士体验到了这位来自SNK《饿狼传说》系列的人气男主角。
据参与体验的人反馈,特瑞是一个各方面表现都十分全面的角色,包括近身、压制以及抗压等各项能力都无明显的短板。
据悉,特瑞被设定为一位在世界各地进行游历的旅行者,同时与肯是很好的朋友。
4.陶德称星空数千颗星球是个错误
近日,B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)在接受采访时,提到了《星空》在发售前所宣传的“1000颗可探索的星球”。
他表示,创造“数千颗星球”是B社设计RPG时最大的错误,同时也认为《星空》是他们经手游戏中制作难度最高的,主要在于打造星球的困难。
同时他也提到,项目组面临的挑战在于,如何让每个人都玩得开心?
5.任天堂无意参与“主机战争”
近日,被称为“马里奥之父”的任天堂游戏设计师宫本茂在接受外媒采访时表示,希望任天堂能够尽力避免卷入任何形式的“主机战争”。
此前,任天堂曾有过追求高性能主机产品的尝试,比如NGC,但最终还是选择了另一条道路。
他还提到,示Switch新机型可能无法与PS5 Pro的性能相比较,但是“游戏机的本质在于提供令人愉悦的游戏体验”。
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