9月国外新游锐评:韩国“黑神话”战斗系统被吐槽,日本黄油社重生割韭菜割到麻

2023-10-03 00:01:07 神评论

《星空》

对于喜爱玩单机游戏的玩家,打造了《上古卷轴》与《辐射》系列的B社自然不会陌生。

最初《星空》(Starfield)在E3上亮相时,B社将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,并将其描述为“下一世代的游戏”。

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跳票多年的《星空》在美术上没有让人失望,本作采用了全新的Creation 2代引擎,特别在体积物渲染功能上的表现非常出色,真实的光影效果、根据不同星系的恒星和大气层来决定光线的颜色和强度、不同星球上的重力以及物理效果也同样逼真。

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在《星空》中玩家可以驾驶飞船探索各种不同的星球,有高度发达的人类新殖民地、有赛博朋克味特冲的霓虹城、有充斥着宇宙海盗的法外之地、也有环境恶化后一片荒芜的末日场景。基本能地图上能看到的星球玩家都可以去探索。

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游戏中玩家升级后可以加点五维属性,自由发展战斗、社交等技能,同时对自身的飞船也能自由改造,玩家了可以将其用来走私商品,亦或是变身太空海贼,通过战斗征服星辰大海。

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在拥有庞大自由度的玩法背后,《星空》中也存在着不少问题,其中僵硬的人物面部表情、超低的帧率及流畅度备受诟病,此外绝大多数星球都是随机生成用来凑数的荒芜之地,让人探索欲望大大降低,各种问题的叠加下游戏目前好评率仅为75%左右。

小编觉得这些问题都可以通过后期更新解决,未来开放MOD后拥有无限宇宙的《星空》还有着更大的潜力。

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