
41位英雄,远超一千张卡牌,却没有办法弄清任何一位英雄究竟是为什么而存在。
每次选牌都来自一个大到无法规划的卡池。三种地图节点做着一种节点的事。卡池里躺着任何一局都拿不到的遗物。本次更新把每位英雄、每个节点、每份奖励都削回它本该做的事——然后为留下的王国重新作画。
以下全部免费,没有任何二次购买。你的存档完整保留。
全部41位英雄现在都只用正好45张卡牌。 10张攻击、10张专精攻击、5张防御、5张专精防御、3张传奇、2张传奇+,以及10张共享辅助。八位神祇的8张神话卡牌也计入这45张之内。
297张卡牌归入虚空。 新的图鉴档案馆让每一张都仍可查阅,并按原本所属的英雄分组。45张全新的重铸卡牌填补了 The Crossing 与 The Ancients 阵容中留下的空缺。
攻击就是攻击,防御就是防御。 196张卡牌放下了法力、抽牌、洗牌和手牌技巧,换成了契合其英雄的战斗效果。卡牌运转现在集中在每位英雄都能取用的共享辅助卡中。
英雄特性与卡组相符。 骑士、审判者、暗夜刃、德鲁伊以及五位融合英雄,失去了卡池已不再需要的异属性加成与惩罚,并获得奖励其实际持有卡牌的特性。

卡牌提供看稀有度,而非英雄倍率。 普通、稀有、传奇、传奇+ 在选牌、奖励与商店中统一按 90 : 7 : 2 : 1 出现。
卡牌圣所退场。 符合条件的卡牌现在无需先花精华就会进入选牌。取而代之的是锻造台新增的五级终极升级「命运之镜」,把卡牌提供向稀有及以上倾斜。
你付出的不会白费。 你在卡牌圣所买下的每张卡牌,以及每个归入虚空的解锁,各返还500精华——仅一次,附带可跳过的通知。
精英、试炼与决斗合并为一个精英节点。 获胜后三选一随机奖励:免费升级、一张传奇卡牌,或一件必得遗物。
休息点吸收回响密室。 回复、升级一张卡牌,或复制一张——由你决定。
神龛 12 → 10,宝藏 14 → 10,诅咒 20 → 10。 留下的每一项都经过重做以配得上它的位置;被合并的则把最好的效果并入搭档。
基础池遗物 35 → 17。 无法获得和过时的遗物退场;留下的都经过打磨。
旧地图照常结算。 存档停在已退场节点上的对局,会按原样完成那个节点。

41幅选择英雄背景 ——每位英雄身后都有一幅画出的场景。
41种卡牌面板 ——每张卡牌的牌面现在都叠在其英雄专属的纹理底板上。
14幅锻造台背景、15枚 Ancients 标志图标, 以及图鉴中宝藏、遗物、诅咒和地图节点背后的绘制纹理。
敌人的攻击按顺序演出。 蓄势、突进或投射物,然后命中——多段攻击错开节奏,伤害数字随每一击出现,被完全挡下的攻击也会明确显示。

玩法指引全面重做。 快速入门、四步战斗演练、键盘操作,以及六个可搜索的主题,全部读取实时游戏数值,指引永远不会与规则脱节。
图鉴文本用关键词说话。 每个分类的描述都为关键词和元素上色;悬停即可打开指引。有利效果显示为绿色,有害效果显示为红色。
图鉴铺满整页。 更宽的卡片、更大的文字、按扩展分组的英雄选择器,以及从卷轴图标打开、不再遮住画面的背景故事。
元素敌人打出元素攻击, 即使其命中图还在加载,也不再显示红色爪痕。
敌人的 Adamant 显示剩余数值, 而不是固定上限。
Momentum 会在状态栏标出名称, 并附带实时加成。
选择英雄界面 会显示每一页和每个扩展已开放的英雄数量。
以上每一项都属于本体游戏——无需任何扩展,没有二次购买。进行中的对局、卡组中已退场的卡牌和已保存的奖励都会完整保留。四个扩展——The Scorching Region、Overflow、Day & Night 与 GODS——同样遵循45张卡牌规则。支持英语、韩语、日语、中文、法语、德语和俄语。
王国曾大到无从了解。如今,每位英雄都有了自己的轮廓。
【来源:steam】

