大家好!
我们近期收到越来越多关于 Lost Region 的询问。由于 LR 是我们的首个大型项目,且对于 Farom Studio 而言意义重大,我们希望向大家清晰地同步一下项目的最新进展。
首先也是最重要的一点:
Lost Region 仍在我们的计划之中。
目前全面生产阶段处于暂停状态,但项目并未被取消或遗忘。一小部分团队成员仍在后台持续推进 Lost Region 的工作,进行资产准备并打好基础,以便我们在全面恢复开发时能够直接使用。
在这段相对沉寂的时期,我们已经为该项目创建了大量新内容,包括:
武器与配枪
载具
建筑
服装与装备
额外的环境与游戏性资产
因此,当 Lost Region 恢复全面生产时,我们无需从零开始。
Farom Studio 目前采用的是 外包 -> 开发 的运营模式。
我们通过承接外包业务获取收入,并将这些资金投入到我们自己的游戏研发中。
当我们重新审视 Lost Region 的规模时,很明显,若要达到我们预期的品质水平,需要投入大量的资金。与其在资源不足的情况下强行推进,我们决定将主要的生产能力集中在一个能够更快达到完整且具备商业可持续性的项目上。
这次暂停也给了我们重新审视游戏部分视觉方向的机会。
我们希望 Lost Region 能呈现出一种令人信服的 现代末日 感,而最初的一些视觉决策已不再符合我们今天想要达到的品质或氛围。
当开发恢复时,我们希望项目能以更强的姿态回归,而不仅仅是停留在之前中断的地方。
对于每一位仍在等待 Lost Region 的朋友:感谢你们的一路相伴。
该项目依然在我们的待办事项中,资产准备工作仍在继续,基础也在不断夯实,只待我们能够将团队重新投入到全面生产中的那一刻。
Lost Region 始终是 Farom Studio 的项目。

