侦探们!
五年前,我们第一次邀请你们踏入22世纪的华沙城。从最初的PC版本,到《骇游侠探》终极版、主机版本,再到如今通过 Steam Deck 验证,《骇游侠探》一路走到了今天。但最重要的是,这五年来,成千上万名侦探走进了虚拟世界,追查属于自己的线索,做出自己的推理,也亲眼见证了——一个决定,究竟能带来多深远的影响。
为了庆祝《骇游侠探》五周年,我们再次回到这款游戏,为大家带来一份免费的周年更新——现已上线!
这次更新,是我们对一路陪伴《骇游侠探》走到今天的每一位玩家说一声谢谢。更新加入了两名由社区玩家投票选出的全新《骇游侠探》角色头像,同时也重新调整了游戏中的部分系统,并加入了一系列体验优化。
无论你是第一次接手案件,还是再次回到华沙城,想看看换一条路线会发生什么——现在,正是重新穿上你的侦探鞋、再次出发的好时候。

今年早些时候,我们邀请社区玩家从四名全新的侠探中选出两位,让她们加入游戏。
你们通过Steam、Discord以及社交媒体投出了自己的选择——最终胜出的是利奥拉·塞拉诺和玛拉·维索斯卡。如今,两人都已经作为可游玩的角色加入《骇游侠探》,并拥有各自独特的初始特质,能够影响你在调查过程中开启的不同可能性。

利奥拉曾是一名即兴创作者,负责设计能够通过色彩、材质与声音,精准唤起特定情绪的虚拟世界。直到有一天,她发现自己的作品竟被用来操纵玩家,于是选择离开了这个行业。如今成为骇游侠探后,她学会了不再被表象所迷惑,并试图从精心构筑的“表演”背后,发现那些隐藏的真实意图。
玛拉曾是一名企业记忆分析师,多年来一直负责重构他人的记忆。直到她发现,一个人的意识也可以成为完美的犯罪现场;而在亲眼目睹真相被法律抹去后,她最终离开了这个行业。成为骇游侠探后,她选择相信证据,而不是相信人。即便与此同时,她也开始怀疑起了……自己的记忆。
《骇游侠探》的设计初衷,一直是让你通过自己的选择来塑造侦探,而不是被迫选择一个预设职业。不过,一些职业的解锁费用可能会让某些成长路线显得过于受限。
因此,本次周年更新重新调整了职业费用,让你在培养自己的 骇游侠探 时拥有更多自由。现在,你可以更加轻松地选择真正适合自己侦探的能力,而不用被迫走向自己并不感兴趣的玩法或发展路线。

对游戏中的英文文本进行了大规模调整,包括文字表达、用词一致性,以及这款重对话RPG长期积累的一系列细节问题。
重新调整推理选项的文字描述,让不同结论更加清晰易懂。
对Codex加入多项体验优化,让管理各种调查发现更加方便。最重要的一点是——现在可以一键将所有Codex条目标记为已读。
角色们现在会更加“耐心”和“宽容”,减少因为选择某个特定对话选项,而意外导致后续互动无法继续的情况。
菜单和交互元素现在能够提供更加清晰、及时的反馈,让调查、对话以及各种游戏系统的操作更加顺畅。

《骇游侠探》五周年更新现已上线,所有《骇游侠探》玩家均可免费获得。
无论你是回来尝试一条全新的调查路线,第一次见到利奥拉和玛拉,还是直到今天才决定成为一名22世纪的侦探——感谢你一直以来的陪伴!
我们华沙城见。
骇游侠探团队
【来源:steam】


