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《影之刃零》终于要来了!盘点10月即将发售的热榜游戏们!

游戏狂欢已经进行到10月份了,我们备受期待的《影之刃零》也要在这个月末发售。

本月也有不少大制作,更有《沉星之序》这种可以闭眼开香槟的优质独游。我们话不多说,直接开始介绍。

《真三国无双2猛将传 重置版》

第一款是《真三国无双2猛将传 重置版》,前两天已经放出了demo试玩,在保留原汁原味操作模式的同时,加入了一部分现代化的操作,让体验更加平滑了。不过实际体验下来,还是有些保守。 改了吗?改了,但是改得不多。

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如果你想体验《起源》的话,建议直接去玩《起源》;除非你愿意体验这份情怀之作,可以去尝试一下,否则我更推荐你去玩《起源》。

《复古时空》

不知道大家记不记得,有一款游戏叫做《网络奇兵》,《复古时空》跟这个看起来有些像。拥有自主意识的黑洞吞噬了空间站,你需要在这个四通八达的空间站进行探索。

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利用好一切环境、道具和武器解决敌人,发现新的区域、新的捷径、新的能力,而强化新能力,也会导致出现不可逆的副作用。

《皇牌空战8》 

第三款,大家都已经玩上了豪华版的《皇牌空战8》,正统续作,距离上一部作品已经过去了很多年。这一代还有一个小粉毛,非常的好看。

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这个系列可以说就是空战作品的代表之一,它的飞机操作属于非常简化的那种,即便是完全没有接触过的玩家,应该也可以轻松上手。这次还加入了在线大厅,估计线上模式也下了不少功夫。

《星球大战:银河赛车手》

《星战》IP的赛车游戏,我们要驾驶陆行艇、飞行摩托等等不同的反重力飞行器,在不同的物理特性下冲向终点。

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乍一看好像没什么稀奇,但仔细一看,这是一款Roguelike游戏,而且PVP的部分也并非是纯粹的竞速,有很大一部分策略要素,感觉可能会有些意思,可以观望一下。

《战争机器 事变之日》

《战争机器 事变之日》是《战争机器》的前传,也是一个比较经典的老IP了,之前进行过一次测试,整体的画面水平、射击反馈肯定是全方位的进化,还是掩体射击那一套玩法。

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 那PVP模式也算是《战争机器》的一个特色,还有多支小队一起打boss的合作PVE模式。

主要的问题就在于,优化差的一批,对于低配置的玩家来说,基本上可以直接pass。

《沉星之序》

下一个,《沉星之序》,这个必须重点强调一下,纯解谜游戏,没有战斗,全靠逻辑,是解谜爱好者必玩的作品之一。

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谜题设计得相当巧妙,引导谜题和大世界结构精心打磨,没有任何一个谜题是水的,每一个都需要你进行思考与尝试。 

有时间的话我一定会去玩玩看的。为什么说是有时间呢?因为它的量巨他妈大,demo已经给我玩累了,更别说正式版了。

《克里夫巴克的地狱修道士》

《克里夫巴克的地狱修道士》说这拗口不明所以的名字你肯定认不出来,但是一放这个钉子头,你肯定见过。

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不过说是恐怖游戏,实际你看宣传片放出的一直都是主角抡个大锤大刀,搁那梆梆敲怪物脑袋,除了怪恶心点以外,好像也没有太恐怖,可能恐怖元素只是辅助吧。

《银松镇》

《银松镇》说是一款生存恐怖类的类银河战士恶魔城游戏, 实际上它的类银河战士恶魔城是属于那种广义上的,只是地图有小部分联通。

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我觉得它最出彩的地方就是视觉表现,一看就是那种很优质的制作,其他方面没看出有什么太大问题,就看具体表现如何了。

《永动机缘》

《永动机缘》一款以剧情驱动的生存沙盒游戏。

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由于月球破碎,地球陷入了无尽寒冬,你需要带着你的AI对抗寒冬,探索废弃庇护所,修理那些损坏的旧设备,在多方势力之间周旋, 建立你的避难网络。设定不错,但是画面感觉有点糙,得观望。

《深陷地牢》

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《深陷地牢》,一个地牢探险。你别看他看起来糙,设计很有意思,就是你在探索地牢的途中,还要收集地牢中的东西进行制作,吃点死老鼠什么的,主打一个吃好喝好,然后把各种资源转化成工具,一步一步敲开不同的大门,带着资源和场景互动来创造更多的捷径,感觉还行。

《动物园之星2》

《动物园之星2》,初代表现就很不错了,一边建动物园一边想办法整活园区。 

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这一代加入了水生和飞行动物,物种极大丰富,AI和行为据说更加拟真了,游客系统也重做了。只要你喜欢模拟经营,一定要来试一下。

《不朽》

《不朽》,又是类魂,这个出自《幽灵行者》制作组之手。

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当初玩《幽灵行者》的时候我就想过了,如果不是跑酷游戏、能砰砰砍怪就好了,现在来了。

但是他这个第一人称打击感其实挺一般的,敌人的动作有点神经刀的意思,特效有一丢丢的廉价,就断肢,斩杀效果倒是不错,但是估计很难达到《幽灵行者》的水平了,具体如何看发售之后吧。

《黑森林迷踪》

《黑森林迷踪》,也是一款稍稍带点恐怖的冒险游戏,以北欧神话为背景,你要在森林里探寻过去和祖父失踪的秘密,就是找儿子、找老婆、找祖父。

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反正进了森林就一定得找点什么。北欧那套山妖和精灵的设定,在国内不是特别的吃香,而且游戏其实没有放出太多,还得等、得看。

《越过山丘》

《越过山丘》,之前新游玩的还不错,没什么难度, 没什么压力,驾驶的操作也是草履虫级别,没有什么规则,就是一路翻山越岭,遇见泥潭子了上个绞盘给车拉出来,上坡下坡换高低档,没了,一个放松的小游戏,在正式版可能会有更多内容吧,具体看发挥。

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《暴食枪2》

《暴食枪2》,也是上次新游试过的作品。初代那个复古像素加暴力血腥的组合,电锯卡在这里嗡嗡嗡,配上手柄的震动,就非常的爽。

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二代完全延续了一代的爽点,爆弹枪负责突突突,链锯剑负责喷喷喷,屏幕铺满了血浆,本作还加入了不同的角色选择,想体验那种把敌人剁开的快感,一定不要错过这款作品。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》

科乐美和做出《死亡细胞》的EE与MT联合出品的《恶魔城》,这个IP沉寂了很久,这次是真的2D恶魔城玩法回归,不带肉鸽了,动作表现看起来挺出彩的,不花不乱,刚刚好,这些跑酷跳跳乐和这个鞭子非常适配,起码看宣传片相当不错,就看接下来关卡设计如何了。

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《繁星之海》

《繁星之海》,其实我们已经看过很多不知名小游戏, 用巨鲲当背景,这是唯一一个能上手玩的。一个殖民模拟加资源管理的游戏。

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因为我们生活在这个巨鲲的背上,你在建造城市之余,必须和这个巨鲲打好关系,在穿越星际之时,不断探索以获得新的机遇,可以掠夺其他星球的资源,也可以冒险破坏巨鲲的生态来获得平衡,来看你操作了。

《我们曾到此:明日遗踪》

《我们曾到此:明日遗踪》,双人解谜的又一力作,《我们曾到此》系列的最新作品。如果你玩过系列的前几部作品,那对它应该很熟悉,不过这作谜题设计的逻辑发生了一丢丢的改变, 之前大多数都是两个人各有各的视角,然后一个解一个念。

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这一作呢双人在同一空间下的行动,看似多了不少,双人合作也是必玩的作品之一了。

《时光旅人》

不那么温馨休闲的《时光旅人》,这个更加拟真、更加残酷,生存才是游戏的主题。

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这个车,或者说铁壳,是我们唯一的庇护所,在探索过程中要不断升级自己的破车,让它拥有越来越多的功能来辅助我们存活,一起把破车修成房车,是很有成就感的。

《愚者不灭》

《愚者不灭》,纯搞笑游戏。你看正常游戏的宣传片,我这个招、这个刀,被敌人砍得满地跑,你再看这个游戏,谁家宣传片光放主角挨打呀?

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你需要在有限的时间内,利用各种物品改造自己的身体,吞噬并夺取各种敌人的能力,会因为不同的能力展现出不同的战斗风格。

而且你是一个僵尸,你爱上了一个被冰冻的人类,所以决定救他,故事这才开始。这种游戏一看就是比较欢乐的那种傻游,虽然画面有一些廉价, 但感觉应该挺有意思。

《最终幻想 共鸣》

《最终幻想》系列的一个新作,这个就很有意思了,是系列首款HD2D新作,是用新技术做出的复古像素回合制作品。

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FF系列这两年口碑还行,不知道这次的像素回合制能否做出一个大突破。

《泡泡镇餐厅物语》

《泡泡镇餐厅物语》,画风很温馨的模拟经营加生活模拟,和朋友一起开餐厅那种,画风非常可爱,有种《猛兽派对》的感觉。

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《深空当铺:可能是偷的》

《深空当铺:可能是偷的》,一款商店管理加模拟加制作游戏,这个题材其实有些新鲜, 一边经营一边大概还要搞点见不得光的勾当。这种模拟经营小品,如果能做出道德抉择的味道,我觉得玩起来挺有意思的。

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《影之刃零》

最后一款,《影之刃零》,将于10月29日发售。

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以上呢,就是10月份即将发售的部分游戏了,个人整理难免会有疏漏,也欢迎各位在评论区和弹幕里补充。祝大家有一个游戏完全打不完的10月,我们下期再见,拜拜。

【编辑:吴鸽不理解】

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