本次更新修复了目前已知的所有问题。随着更多玩家进入游戏,预计周末还会发现其他问题,因此下周一或周二可能会有另一次小规模修复。
在此之后,我将致力于进行社区建议更新,重点关注生活质量(QoL)优化及社区要求的其他变更。
感谢大家提交的所有报告和反馈!
1.60.3:
制作:
- 现在,消耗物品的转化配方允许使用被标记为“收藏”的物品,前提是它们不是装备。
- 在 Tinka's Domain 和 The Chronicon 中禁用的诅咒,现在在 Hellforge 中也一并禁用。
- Ship of Legend 的触发时间现在应在进入区域后更早发生,希望能防止因延迟导致的异常问题。
- 修复了在触手词缀怪物生成触手后不久离开区域,返回时导致崩溃的问题。
- 修复了与 Codex 相关的崩溃。
- 修复了在暂停时若显存因某种原因被刷新导致的罕见崩溃。
- 修复了 Mechanist 在使用 Drone Pilot 套装 3 件套效果,且通过 Holy 天赋树中的 Production 被动技能达到最大弹药量时导致的崩溃。
- 修复了部分终极技能在通过 Blessing 获得额外等级时,无法正确应用伤害加成的问题。
- 修复了 Pirate Cove Champion Arena 掠夺不生成宝箱且无法与 Doubloon Coffer 模组联动的问题。
- 修复了 Dungeon Anomalies 中特定布局组合导致 Underwater 区域出口无法到达的问题。
- 修复了 Boss 战掠夺中返回传送门仍会生成在宝箱上的问题。
- 修复了可以赌博获取诅咒物品的问题。
- 修复了 Battle Haze 神器无法与 Blessing of Greater Artifacts 联动的问题。(注:此处文本的本地化变更正在处理中)
- 修复了 Mechanist 无人机有极小概率无法射击的问题。
【来源:steam】

