我们非常激动地宣布,《凡尔登战役》的首个扩展包现已推出!本次免费扩展内容包括“Ali Al Muntar”地图及 4 款新武器,此外还有 2 款高级外观 DLC 包,为《凡尔登战役》引入了 2 个全新的次级派系!
在首次尝试攻占战略重镇加沙失败后,阿奇博尔德·默里(Archibald Murray)将军于 1917 年 4 月 19 日发动了第二次进攻,并动用了坦克、骑兵部队、步兵和毒气弹。尽管大多数坦克被炮火摧毁或因地形受阻,步兵们依然继续推进。这就是第二次加沙战役:Ali Al Muntar。

在《凡尔登战役》中,英军对 Ali Al Muntar 的突击初期得到了多辆 MK. I 坦克的支援。玩家需徒步向目标推进,同时坦克会向敌方方向开火。在抵达第一个目标前,坦克会被奥斯曼军队摧毁,英军必须以传统方式继续战斗。

战场化作了一片仙人掌迷宫,迫使交战距离缩短至近中距离。最终,战斗将演变为争夺 Tell Ali Muntar 山顶目标的奥斯曼军队背水一战。

四款新步枪加入战场,从高精度步枪到极具年代感的进口货应有尽有!
大英帝国获得了 Pattern 1914 Enfield,非常适合远距离射击;以及 Charger-Loading Magazine Lee-Enfield MK.I*,它为 MLE MK.I* 带来了桥夹装填功能,但也做出了一些权衡。


与此同时,奥斯曼帝国获得了 Winchester M1866 杠杆式步枪,其射速快、弹容量大,但制止力较低;还有与之完全相反的 Snider-Enfield:这款步枪拥有惊人的制止力,但每次射击后都需要较长的装填时间。


关于新武器的更多细节,请查看此博客:
两款新 DLC 包现已推出,为大英帝国引入了两个新次级派系:皇家西肯特团(Royal West Kent)和苏格兰黑卫士团(Scottish Black Watch)。如果您已经拥有“第二次远征(Second Expedition)”,这两个 DLC 将已经在《凡尔登战役》中等待着您!
皇家西肯特团和苏格兰黑卫士团这两个次级派系对所有人免费开放。您可以使用基础游戏中的精选装备以及您可能已经拥有的部分 DLC 装备来定制您的角色。这些派系的标志性装备包含在各自的 DLC 中!
“卡其色”包引入了为大英帝国士兵在炎热和热带气候下作战而配发的卡其色钻孔制服,包括在加利波利和美索不达米亚作战的皇家西肯特团。它可能不够花哨,但绝对经典。

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英国陆军最著名的部队之一是苏格兰皇家军团的黑卫士团,他们骄傲地穿着黑色短裙奔赴战场。当然,这个包里不仅仅只有短裙。

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还有更多内容即将到来,但您需要再等一会儿才能揭晓答案!
Ali Al Muntar 地图
武器:
大英帝国:
Charger-Loading Magazine Lee-Enfield MK.I*:工程师 - 前线建造者,重机枪手 - HMG 携带者
Pattern 1914 Enfield:弹药携带者 - 军需官,步枪手 - 作战,观察员 - 侦察兵
奥斯曼帝国:
Snider-Enfield:工程师 - 前线建造者,观察员 - 通信兵
Winchester M1866:工程师 - 破坏者,担架兵 - 战地医疗
添加了黑卫士和卡其色 DLC 包。
在相关地图中添加了苏格兰和皇家西肯特次级派系。
添加了苏格兰方言配音。
手枪和左轮手枪在远距离的伤害略有降低。
重新平衡了压制效果 - 手枪现在造成的压制效果略低于步枪。
小口径手枪的弹道下坠略有增加。
修复了与极端晃动和视野(FOV)相关的偶尔问题,这些问题可能被误认为命中判定未注册。
修复了手枪和左轮手枪在远距离造成的肩部伤害高于预期的问题。
调整了各武器的弹药计数,使其相对于弹夹容量更均衡。
重新平衡了多个兵种的配置。
增加了望远镜和潜望镜的聚焦和侦察区域。
狙击哨兵套件的侦察特长现在仅影响套件内的武器。
防御方在登陆地图上的自由建造重机枪现在有最小冷却时间。
调整了多款武器的瞄准校准。
增加了破坏者和通信兵侦察光环的半径。
调整了子弹穿透仙人掌的效果。
修复了玩家不会受到自身爆炸物伤害的问题。
现在装备手榴弹时按下开火键即可将其投掷。
无法被侦察的玩家不再显示侦察圈。
低体力状态下的冲刺速度略微加快。建议仍需适时休息。
即使安装爆炸物的玩家离开,已安装的爆炸目标现在也能正常运作。
修复了当最后交互的玩家离开后,主机仍能获得爆炸目标分数的问题。
此更新将重置所有自定义按键绑定。
修复了在键盘鼠标和控制器之间切换时的问题。
修复了重新绑定后鼠标滚轮绑定无效的问题。
修复了绑定轴的一侧(如鼠标滚轮向下)会清除另一侧绑定的问题。
修复了在解决绑定冲突时清除望远镜鼠标滚轮控制的问题。
修复了当其他功能绑定到相同输入时,无法重新绑定的控制会被清除的问题。
添加了首次进入“游玩”界面时显示的入门引导屏幕。
军官现在拥有小队支援呼叫的地图图标,显示剩余冷却时间。
呼叫指示器现在使用了更新后的视觉效果。
修复了呼叫菜单、建造菜单和标记轮盘在比赛结束时保持打开或自动打开的问题。
“外观”按钮现在在您重生时会被禁用。
调整了文本大小,以防长小队名称溢出。
体力条现在使用颜色渐变,以便更清晰地显示低体力状态。
在音频输出设备设置中添加了“系统默认”选项。
风向不再影响行动后报告屏幕上的效果。
修复了小队状态 HUD 未遵循“始终开启”可见性选项的问题。
修复了当玩家名字被脏话过滤器更改后,记分牌未更新的问题。
失去头部的玩家不再播放语音台词。
在开始包扎时添加了音效,并修复了止血带治疗的动画。
修复了一些缺失的第三人称动画。
改进了金属表面的视觉效果。
修复了头像上灰色胡须的问题。
修复了点燃的炸药的细节层次(LOD)问题。
修复了铁丝卷堆的细节层次和阴影问题。
修复了地图中放置效果的可见性问题。
修复了无法加入仅剩一个空位的房间的问题。
比赛禁令现在也适用于公共房间。
医疗钳 - 修复了模型和材质问题。
微调了切换到手榴弹时的第三人称动画。
改进了角色的地面校准,以减少与地形的穿模。
机器人现在在掩体之间采取更多样化的路径。
修复了机器人在远离前线时直接冲向目标,而不是在掩体间移动的问题。
修复了机器人在铁丝网周围的导航问题。
修复了玩家在加入房间时可能卡住的问题。
修复了因服务器未添加玩家而导致加入失败的情况。
修复了游戏处理玩家加载到错误地图的方式。
修复了部分玩家无法注册回合结束的问题。
改进了比赛处理主机切换的方式。
修复了游戏在因错误被送回主菜单后无法重新连接的问题。
修复了玩家移动同步问题。
各种稳定性和错误修复。
重构了自适应垂直同步,以减少屏幕撕裂。
【来源:steam】


