10月重点新游推荐,从二次元到SLG,从塔防到3A大作,总有一款适合你!
10月新游推荐:洛克王国世界、镭明闪击、漫威秘法狂潮、三国群英传等大作来袭!涵盖二次元、SLG、塔防、3A,总有一款适合你,点击查看详细攻略和测试时间。
10月重点游戏汇总
所谓金九银十,九月份的游戏圈热闹,十月份更是不含糊,游戏大作犹如过江之鲫。从手游到端游,从PC到主机,端到端精准覆盖打击。
作为一个狂热游戏爱好者我深知,这个十月不光是游戏厂商的博弈,更是对玩家时间和经济管理的双重考验。
10月指尖上没有硝烟的战役已经悄然打响,大厂中门对狙,鹅厂最新童年收割机《洛克王国》续作《洛克王国:世界》,猪厂基础和国外厂商联手打造的《漫威秘法狂潮》、《命运:群星》;还有B站领衔的众多厂商的高质量新作均会面世。
《洛克王国:世界》
你的下一款大世界捉宠何必是宝可梦
《洛克王国:世界》是一款让90后老通灵男孩爆哭的精神续作,童年时那款边写作业边偷偷刷级的游戏回来了。
《洛克王国:世界》就是一款融合了开放世界探索与精灵养成的冒险游戏。有点《宝可梦》和《原神》结合的意思,但策划很显然想要搞一种很新的尝试——他们成功地把老男孩回忆中的稍显粗糙页游升级成了一个可以自由奔跑、捕捉、旋转跳跃精灵的3D世界。
从前的你在页游里偷摸充电费网费刷皮皮,如今的你将在洛克王国广阔的世界里追逐那些会隐身、潜水,甚至原地蹦迪的精灵们。
根据官方透露出的信息,本作会在十月初开启「同行测试」。另外在某个不太引人在意的角落,4399《洛克王国:世界》板块由玩家组织的“洛克王国星光杯”赛事,决赛的时间节点赫然写着11月16日,这似乎说明了《洛克王国:世界》三测将会至少持续一个月时间。
《镭明闪击》
“倒反天罡”的塔防游戏
腾讯在10月23日还会开测《镭明闪击》,玩家们可能通常听说的都是塔防游戏,但从这游戏的玩法来看,它是一款“塔攻”游戏。
传统派塔防一般玩法是“等敌人来”,而在《镭明闪击》这样的创新派中,玩家成了主动出击的一方,要去攻占敌人的防御塔阵地。而且敌人也会躲在掩体后当“老六”,这就需要更加精确的站位和策略。
另外这款游戏和那些传统萌萌画风的塔防游戏完全不在一个图层,《镭明闪击》完美诠释了“3D区不能没有它,就像西方不能没有耶路撒冷”。
《镭明闪击》的角色让你总觉得好像走进了哪个舞台秀场,一大堆“氛围感美女”看不过来:从机能风冷酷机甲皮衣女杀手、治愈系温柔大姐姐,到充满异域风情的黑皮女技工,制作组已将3D区的次元壁打通,总有一个角色能让你说出“兄弟们,这个我是真喜欢”。也许这游戏的二创区说不定会比游戏本身还要热闹。
《漫威秘法狂潮》
游戏也要漫威宇宙了?
网易在拿到漫威的授权之后,可以说是为所欲为之为所欲为,逮着漫威一通褥,漫威IP的游戏一连好几个的出,玩法也是几乎涵盖比较热门的FPS、MOBA等类型。
而《漫威秘法狂潮》也是旗下一款新策略卡牌RPG游戏,在玩法上缝合了SRPG、卡牌与战棋,甚至还有解梦元素。在棋盘式地图上展开半即时的卡牌战斗,英雄会自动进行普攻,消耗能量释放大招,因为技能点是英雄共享,玩家负责抽卡算能量,英雄负责在会塌陷的梦境地板上表演自由落体。
150位漫威英雄不打架拯救世界,而是专治“梦里啥都有”的疑难杂症。如果你是漫威粉,不妨尝试一番,这是用卡牌英雄做心理梦境疏导的绝佳机会。
《三国群英传:策定九州》
拯救国庆节后脆弱的心灵
星辉旗下的这款三国即时策略手游,它将于10月11日开启全平台公测,扬言要“不做牛马,自由开打”,口号听起来也是跟上了随现在SLG游戏“降肝减氪”的趋势。目前预约人数也是达到了小两百万。
这游戏兼有一些借鉴和创新,直接把率土like的资源争夺和ROK like的自由行军揉在一起。
简单来说,玩家不需要像以前那样苦兮兮的铺路了,直接划划屏幕就能多线奔袭。平民玩家开荒首日就能打八级地,这样的操作让传统SLG的老玩家们感到“这不合乎周礼”!
玩过传统SLG的朋友都体验过,低战玩家在前线就是“高战玩家的体验卡”——花半天征兵5队,结果被高红大佬当小兵一样1穿5。而在《三群策定九州》,你可以集火!远程兵种是真的远程,不是贴脸假动作。
贫民玩家15支部队围殴一个大佬,管你多高战力,人海战术教做人,阶级差异在这游戏里不再固化。
主机/PC端:大的要来了
《战地6》
首屈一指的战场氛围表现
《战地风云》系列作为老牌第一人称射击游戏,想必各位没玩过也都听说过它的辉煌和各种幺蛾子吧。
而十月份发售这款《战地6》据之前测试体验来说,战场氛围依然是行业首屈一指的极佳表现,可破坏的物体和建筑物更多了也更真实了,进入游戏还是会有小小的战地震撼。战役模式也在本作回归,这点好评!
但是系列惯例的骚操作依然没停,比如贴图错误和各种怪奇的BUG,PVP复活点太逆天这些问题都是存在的,又香又臭的标准EA味儿。另外EA被沙特白头巾大佬收购了,不知道《战地6》这样的公司金字招牌能不能在石油爹掌权后运营好了。
《羊蹄山之魂》
古北海道旅游模拟器
本作为《对马岛之魂》原班人马打造续作,PS5主机限时独占(据说两年)游戏。从对马岛到羊蹄山,虽然我知道这是地名,但有理由怀疑系列下一部作品会属牛。
本作10月2日正式发售,各大媒体平台评分均已解禁,综合媒体评分给出了佳作的水准,这一点倒是一点也不意外。
还记得前作看到风吹竹林、芦苇荡漾、仙气飘飘的世界和号称“游戏史上最帅开场”时不由得感叹哇塞。本作依然延续前作特色,故事主角由男性改为了女性,故事上也是以复仇为主甚至还保留了对马岛相似的神级开场。
在前作属于PS平台压箱底水平基础之上,《羊蹄山之魂》无需做大做强,只要和前作处于差不多水准就能让大部分玩家满意。
结语
总之这个十月,不是在下载,就是在下载的路上;不是在开荒,就是在“下次一定”。
从《洛克王国》的童年回忆杀,到《镭明闪击》的“3D区の野望”,再到《三国群英传》的“平民起义”。从一边问候着EA的“传统艺能”,一边默默加入购物车;一边喊着“独占狗都不买”,一边偷偷看PS5价格……
毕竟人生的真理就是,白天:我恨游戏,晚上:没有游戏我可怎么活啊!
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