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【原神·活动攻略】最新一期幻想真境剧诗超详细攻略思路!

2024-10-02 01:27:03 神评论

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各位旅行者们国庆节快乐呀~国庆第一天我们迎来了幻想真境剧诗的第四期演出:火雷岩主题。本期我们就为大家带来低配满星攻略~

▲ 点击图片查看

开幕角色

本期开幕角色为:迪希雅、刻晴、菲谢尔、夏沃蕾、凝光、千织

(如没有对应角色,官方会提供试用版本,配置可在游戏中直接查看)

在buff的加持下,试用角色也能当成优秀的主力来使用。可以看到开幕角色中有2个主C,也就是能应对4幕,因此,在不被事件影响的情况下,我们自己再准备3-4个输出角色就达标了,当然也可以找好友助战。

本期开幕角色的输出能力相对没有那么高,队伍以纯色增益输出为主,给的C也少,因此更建议用自己高练度的角色去攻克后面的关卡。

凝光、千织相对来说对付岩盾比较强,且大部分玩家岩系角色稀少,所以建议放到第3或6幕打。岩队大部分环境都可以应对,第7、9幕的冰盾关卡带火元素角色即可。

刻晴输出能力也不错,但尽量放超载队里,低练基本上绑定超载。如果刻晴是试用或者练度较低,那就让她打1-2幕,如果你的刻晴用起来感觉还不错,可以组较强的超载队攻坚。

其他角色

如上所说,首先要保证有3-4个输出角色,比如阿蕾奇诺、宵宫、克洛琳德、娜维娅、雷电将军等等。

对于平民玩家,建议练一些强度得到广泛认可的强力四星,比如:香菱、班尼特、菲谢尔、北斗、云堇、夏沃蕾等等。

还有一些非热门四星,可以当工具人使用:

①伤害辅助:如法师携带讨龙可以加较多的攻击力,卡齐娜携带烬城4件套可作为优秀的增伤辅助

②功能辅助:辛焱、烟绯(4命)等可作盾辅,丽莎的大招可减防,安柏在守塔关可以作为有效的嘲讽……

③元素附着:安柏的高频火可以有效破冰盾;托马挂火,久岐忍低成本挂雷,卡齐娜后台岩元素伤害确保结晶反应产生。

这些角色如果当对策位就不用拉满,卡在入场等级就OK了,有些甚至不用带圣遗物武器;在角色不够时可以好好利用自己手里的这些四星。

大家也别忘记了旅行者,这一期可以使用雷和岩,雷主和岩主都可以凑数使用。

雷主可作挂雷+充能辅助;岩主可作副C。

雷不够就选雷,岩不够就用岩。

特邀角色

基尼奇、夜兰、温迪、砂糖

明显的,就拿温迪、砂糖来说,本期的超载、结晶队伍其实对群是比较费力的,打体重较轻的群怪时,温迪砂糖的聚怪可以发挥出极大的优势,尤其是守塔关。但在本期怪物的安排中,聚不了、大体积的怪物居多,因此温迪砂糖的使用环境比较有限。

基尼奇作为草系主C,可分别配合火、雷角色走燃烧、激化流,在3、10幕的BOSS战中都有不错的表现;而在6、8幕的BOSS战中需要搭配岩系队友,在配队上稍有限制。基尼奇在部分小怪关也很好用,火/雷/岩的主C不够的玩家可以选择使用他。

夜兰为素质优秀的万能副C/主C,注意第3幕的BOSS不能硬打以外,其他的关卡都能带。

装备

装备方面,要根据队伍中角色的作用合理选择相应的圣遗物,还有武器,最好要有一定程度的储备。以及明确哪些角色要带,哪些角色完全可以不用带,有助于减小养成压力。

圣遗物最好备一些磐岩套、宗室套、烬城套给一些工具人辅助,岩系角色都可以用来触发磐岩4件套,大招核心的辅助(如班尼特、九条裟罗等)利用宗室套可以提高队伍输出能力,卡齐娜等纳塔角色可以用烬城套快速触发增伤,凑数的人就带散件或者不带。

武器方面,特别是三星神器讨龙,可以多留几本。三星的黎明神剑、白缨枪在武器不够的情况下都可以用,有着非常足的输出能力;5.0的新规则中,角色的基础区都可以通过祝福来弥补,三星武器的双爆优势可以更好地被利用。

飞天御剑有着高额的充能词条,可以供主角、班尼特等角色辅助使用,用起来非常丝滑。不过我们一般都是带四星武器,合适的角色记得搭配合适的武器哦。如班尼特带原木刀/暗巷,香菱带渔获,菲谢尔带绝弦等,不一一例举。另外,西风系列是很不错的保底型武器,给充能需求高的队伍可以打得更丝滑一些。

天赋

注意主要角色的关键天赋即可,如输出角色的核心技能(克洛琳德—元素战技,仆人—普通攻击,香菱—元素爆发);还有部分辅助角色的核心技能(班尼特—元素爆发)一些辅助角色的核心功能不绑定技能等级,可以都不用点(卡齐娜,夏沃蕾等)。

事件总结

神秘收获

本期的神秘收获没有变更

伙伴事件

辉彩祝福

本期的buff都是围绕火、雷、岩三元素,以及超载、结晶反应展开的。

祝福提供的加成非常多,不同队伍都有不同的适配buff,根据自己作战的队伍元素组合选择即可,非常简单。

其中,要注意的是,火晶/雷晶祝福都需要持续不断地拾取晶片,否则buff极容易掉,也就是需要能够造成持续伤害的火/岩后台。雷晶祝福主要辅助岩元素,因此建议采用岩C+雷后台的形式。

事件选择思路参考(通用)

一般而言,整场卓越挑战选6-8个伙伴事件足矣;剩下的「幻剧之花」都可以用来抽辉彩祝福;神秘收获并非刚需,为保证稳妥,不建议一开始直接抽。

幻剧之花不够,或是没有别的卡可以补强时,有免费的收获事件可以直接抽,其他情况按需抽取。大家一开始就要大致规划一下,自己用哪些角色打哪几层,以及自己主要使用的队伍类型,这样可以更有针对性地选buff。

1、开局最好选一个辉彩祝福,后续刷到此祝福的概率会更大!

2、前3幕难度非常低,选完1个辉彩祝福后,便无需特意给前面3间的角色挑buff,前面2幕选同伴即可,确保选出来的同伴组队能满第3幕。

3、第3幕结束后,到第6幕战斗前,我们可以根据自身现有队伍,更重要的是将要用到的队伍的需求来自由选择伙伴或者是祝福。这个阶段需要承上启下,是最重要的一个阶段。

4、6/7幕战斗之后,基本可以完全停止选择伙伴,只选择辉彩祝福/神秘收获。

建议把1种祝福升到3或4级之后,再升级其他祝福。

假设我们全部打普通关卡,总计可拿1075-1195「幻剧之花」;假设抽取8个同伴,还剩下435-555「幻剧之花」;基本上还能抽7-9个祝福,剩下的「幻剧之花」还可以抽神秘祝福。

如此通关便已经比较轻松了,当然,有时候会出现抽不到想要的同伴的情况,这种时候难免多抽几次同伴事件,所以我之前建议1、2幕看到精英就选精英,一般玩家都是可以拿满的,这样最少可以多抽1次buff。

队伍搭配推荐

1、超载队

配队思路:火/雷C+辅助+火/雷后台+生存

自从夏沃蕾加入后,超载反应拥有了很高的强度,基本所有火/雷C都能拓宽一种玩法。再加上幻境中超载队可以吃到很多buff,强度非常不错,是非常推荐使用的队伍。

2、火晶队

配队思路:火C/岩C+岩后台/火后台+辅助+生存

火晶队算是比较常见的配队,平时的双火双岩即为火晶队,强度也非常不错。

3、雷晶队

配队思路:雷C/岩C+岩后台/雷后台+辅助+生存

雷晶队更鼓励用岩C+雷后台的组合,因为雷晶祝福主要辅助岩伤。

4、燃烧/激化/激绽队

配队思路:

(1)草C+火后台+辅助+生存

(2)草C+雷后台+辅助+生存

(3)草C+雷后台+水后台+生存

燃烧/激化队仅限于基尼奇,基尼奇自身素质较强,本队的输出能力还是不错的。

5、蒸发队

配队思路:火C+水后台+辅助+生存

本期有夜兰作为特邀角色的玩家,可以使用夜兰+仆人/胡桃等火C打蒸发。

6、感电队

配队思路:雷C+水后台+副C/辅助+辅助/生存

本期有夜兰作为本期有夜兰作为特邀角色的玩家,可以使用夜兰+克洛琳德/菲谢尔等雷C打感电,但不推荐使用。

战斗关卡讲解

▲本期舞台效果总览

第1幕

第一幕的整体难度都是比较低的,基本上都能轻松过关!精英关可以获得更多「幻剧之花」,所以有能力的话看到精英就选精英。

在普通关卡中,注意关卡2带水元素,其余没有什么。

精英关卡攻略方法:

推荐使用有AOE的角色。

第一波对着遗迹重机输出,其他三只怪会自己钻过来,;

第二波对着建造型机关输出,其他两只会自己过来。

上面所说的两只怪都具有守势,提升周边怪物攻击与抗性,因此更需要盯着它们打。

第2幕

第2幕难度稍有提升,其中关卡2、3、5比较简单;1、4、6相对更困难。这幕的精英关不难打,也可以考虑选择。

精英关卡攻略方法:

推荐带火元素角色,生存角色,有AOE的角色。

本关具有“惊悚特效”效果,怪物周边的晶团会持续攻击角色,要记得带生存角色。

第一波推荐到风丘丘游侠的旁边,把它往水丘丘游侠的方向击退,水丘丘游侠也有概率发动近战攻击主动靠近我们。把它们聚在一起就更容易击杀。

第二波两个丘丘王,它们会自己靠近玩家,我们只需要注意丘丘王的高输出即可,多利用闪避、大招的无敌帧躲避伤害。

第3幕

打水形幻人(特别是追求星星时)要注意以下2点:

1、怪物技能规避

它的出招是很简单,很慢的,前摇非常明显。所有的近战攻击都可以用我们的闪避轻松地躲过去。

如果还是不会闪,建议往它身后跑。它有个大范围AOE,前摇也很明显,我们看到水柱升起就往圈外跑,同时会有小范围攻击落下,我们也要注意躲避。

也可以在到圆圈的缝隙之中躲过;

另外它会召唤半幻人对我们进行攻击,半幻人的攻击相对不痛,其本身不会构成威胁。

2、打断狂暴状态

水形幻人吸收半幻人会进入狂暴,并持续两个招式。它开局就会召唤半幻人,半幻人可以同时存在多个,我们要记得清场。

半幻人有较多的血量,伤害灌死不太现实。所以更建议用元素反应,火、冰、风、岩、雷、草都可以与水反应,水幻人只有1单位水元素,故现在角色任意的火、草、雷附着攻击都可以瞬间击溃;

岩元素需要2单位,也是能快速解决的。

进入狂暴不仅是输出能力大幅提升,抗性也会提升,所以一定要及时清理半幻人。本期的超载、结晶队都是比较克制这只怪的,基本上不会有什么问题。

第4幕

第4幕为守塔关,利用安柏、林尼等角色的嘲讽能力可以有效缓解守塔压力。

关卡4、5相对来说简单一点。

关卡4纯送,抽到选就完了,但记住要及时用攻击吸引遗迹守卫仇恨即可。

关卡5:

开局立刻攻击敌人,把击兵的仇恨引到我们身上,防止它们攻击镇石。击兵杀一只出一只,刷新方位为前→左→后→右,我们都可以用攻击击兵的方式来吸引仇恨,避免它们攻击镇石。

关卡3:

从始至终一直盯着丘丘暴徒打!丘丘王会一直跟着我们,攻击丘丘暴徒后,可以把仇恨拉过来,我们把怪物引到远离地脉镇石的地方,防止丘丘王打到镇石。

关卡1:

本关比较困难,并不推荐选择。建议优先处理雷萤/冰萤,再处理冰/水胖。

关卡2:

本关3只怪物都是近战人形怪,我们可以等他们接近塔时击飞。

关卡2、3都可以利用砂糖、温迪的聚怪能力减轻压力。

关卡6:

这个精英关是偏简单的。

本关为遗迹机兵+遗迹守卫+遗迹重机的组合,打法为关卡4、5的结合。

遗迹守卫/重击对塔的伤害更高,且需要等机兵被击败后才出现,因此我们可以不打死怪物,仅与机兵消耗时间,便能很轻松过关。

第5幕

第5幕是怪物循环出现,要求我们达到一定的杀敌数量,输出要求明显有增加。低配建议不要死磕太难的关卡。

关卡2、3、4是非常简单的。关卡2带火C和雷C都很好,建议带盾或奶保证生存,就可以很轻松地拿星。关卡3、4更简单,只需要注意输出/拉怪问题即可。注意三角铁会后撤;

关卡1、5需要风元素聚怪,或者AOE,否则比较花时间,有温迪、砂糖打起来就特别轻松,所以看玩家自己的队伍来决定要不要打。

关卡6也是比较难的关卡,角色要有较强的追怪能力/AOE能力,比如阿蕾奇诺这种,队伍整体练度也要高一点。输出能力不够/队伍对策不足的话建议遇到1、5、6这几关不要选。

第6幕

这个BOSS也是有岩盾的,打他主要还是破岩盾问题,它特殊的点在于,岩盾特别厚,总量甚至是地方传奇的1.6倍。

但与盾厚相对的,破盾后给的减抗补偿也特别多。每30秒。造像会创造一个谐振器,6次任意攻击即可破坏,破坏后可以消除20%的岩盾,破盾效率实在太低的话可以考虑等谐振器。

利用超载/岩系攻击都可以应对,如果有钟离,推荐把钟离放到此间来攻克。超载队/结晶队利用上本期的辉彩祝福,可以减大量的抗性,无需过于纠结破盾,直接打,途中顺便破盾也没有什么问题。

破盾后,它的空窗期只有10秒, 所以在破盾后再启动队伍肯定是来不及的了,还是那句话,一定要在破盾前把该准备的技能都放了,才能在10秒内把输出打满。

第7幕

第7幕是普通的战斗环节,相比4、5幕要无脑一点。关卡2、3、4、5的难度都是适中的,拿满星不难。

关卡1:

圣骸兽关卡的生存压力较大,推荐带好生存辅助,并且有一定buff储备后再去打,否则会比较辛苦。

关卡2:

第一波站在小机器人附近,其他两个机器人会自己过来。

第二波把炮弹机器人往小机器人那里击退,另一只机器人会自己过来。

关卡3:

两波龙蜥都是一样的处理方式,龙蜥韧性太低,所以建议用冻结队、燃烧队、绽放队处理,也建议直接跑到场地边缘拉怪,确保龙蜥不要散开。

关卡4:

两波怪一样的处理方式,先到一个怪物旁边输出即可。

第一波可以两只一起收掉,第二波分别收两只。

关卡5:

这关要带高频火,否则破不了盾。

第一波,直接往前跑,然后回头,引诱另一只冰法瞬移,这样可以直接收掉两只。

第二波两只怪物会追着我们打,我们注意生存就好,一般不用太担心。带上高频火、雷,破盾基本不成问题,利用砂糖、温迪等角色的大招染火还可以加速破盾。

关卡6:

为精英关卡,输出要求比较高,不推荐低配选。在拉怪方面没有特别需要注意的,只需注意第二波与三只怪四点一线,可以完成击退聚怪。

第8幕

这间是场力怪,枫丹地方传奇的一员,有极强的输出和较强的自保能力。

这个BOSS的技能大家应该都比较熟悉了,所以不作过多的说明,之前怎么躲的,现在就怎么躲。但依然是不推荐边躲边打,它的输出要求不低。除非像嘉明那样,用的是下落攻击等特殊手段,可以边躲避边打。但哪怕是有特殊攻击手段,BOSS的输出也非常恐怖,最好都带上生存辅助。

场力怪有很厚的岩盾,存在期间全抗提升,无法强打,所以需求我们快速破岩盾。

好在它周围是失重状态,我们可以频繁使用下落攻击,对于单手剑、长柄、大剑角色来说可以大幅提升破盾效率。

同时可以利用下落攻击躲避它的技能,还可以利用其他机制,可莉的炸弹,超载反应等等,配合上下落攻击可以有更高的效率。

钟离具有非常特殊的能力:消耗大量岩元素,他的长E是很强的钝击,长E后还会追加消耗大量岩元素的效果,大招也是极强的钝击,钟离短E+长E+大招,BOSS的盾基本就没了,所以这里是非常推荐带钟离的,这样其他格子的选择就可以有很多。其次,我们要注意排轴,一些伤害占比低的前置buff,可以在破岩盾前放,然后把岩盾破掉,将输出大头打在破盾阶段。

一点小技巧:

在它放技能前破掉岩盾,可以有效延长一定时间的“暴露”状态,对部分队伍来说也许可以打更多的输出。

大部分队伍在15秒内基本上都可以打完一轮,不太用得上这个技巧。

第9幕

第9幕需要针对悬赏敌人进行攻击,达成目标。打到本间时我们的队伍都已经比较强了,输出方面不用太担心。

故1、3、5关是可以很无脑过的,盯着悬赏敌人揍就可以了。

关卡2:

本关需要高频的、范围的火元素破盾,如香菱、班尼特、阿蕾奇诺,元素附着要求还是比较高的。与第7幕相同,引诱另一只冰法瞬移,同时收掉2只。这时不要乱追,呆在原地,等待其他两只瞬移过来,这样是最稳妥的。

关卡4:

本关注意利用有AOE伤害的角色,学会控制两海乱鬼的血量,避免血缘机制触发即可。

关卡6:

本关的输出要求偏高,其余方面也没有什么难度,直接打即可,练度低则可不选。

第10幕

永恒统辖矩阵是血量较高的BOSS,同时元素针对性强,雷草队打得极其舒适,其他队伍需要一定的练度和排轴能力。但本期并不鼓励适用激化。

以下是它需要注意的点:

1、隐身瞬移位置

矩阵隐身后的位置是固定在自己前方的一段距离,可以去隐身的位置,提前上buff或者充能,但不要想着打伤害,此时其全抗提高。

它隐身也可以被标记,例如胡桃的血梅香,宵宫的流金火光等。另外,一些debuff状态、挂元素也会显示:比如减抗,它周围就会出现向下的箭头,挂火元素,就会出现灼烧的特效

2、零件BOSS双命中

矩阵最开始就会放这个技能:召唤零件,自己隐身。雷草队就不用管零件,如果用的是非雷草队,就要打零件了。

你的队伍如果有爆发,像胡桃、雷神、娜维娅等角色,在它召唤零件出来的时刻打一个小核弹,就可以同时打到BOSS与零件,加快收割。

若伤害够高,在零件出来,BOSS又没有隐身的那个瞬间,零件就被击破,BOSS就不会隐身,我们还能继续打。

3、零件血量不同

要打零件的话,可以注意一下零件的血量:

圆盘<激光炮<柱子,所以有圆盘就打圆盘,召唤柱子的话可以去打旁边的激光炮。

4、输出窗口期

一般情况下输出窗口就2种:

(1)开局。开局矩阵有一个进场动作,抗性较高。进场动作结束后就马上放零件隐身。在进场动作的过程中,可以上buff,等到他进场动作结束,直接打几秒的爆发输出。所以上一间推荐大家充一下能量。

(2)隐身显现后到下一次隐身。上面讲过其隐身状态下抗性大幅提升,所以务必把握自己队伍的输出流程,在隐身的时候可以准备启动,隐身解除后把输出都打出来。

若队伍中有雷元素,就打它召唤出来的草元素装置,可以直接瘫痪延长时间。

全流程演示

所用角色如下:

开局祝福选超载或火晶都可以!首先大概分配每一幕使用的角色:

刻晴:第1、3幕;考虑到开局可能抽不出C,故第1、2幕直接使用。在输出足够时,尽量把菲谢尔留下,为数不多的低成本雷后台。

夏沃蕾作为超载大辅,也尽量留到后面攻坚。

(经过实测,试用刻晴+3阶超载buff+迪希雅可以打满水形幻人)

凝光、千织、卡齐娜、诺艾尔:专攻2个岩盾BOSS;凝光、千织可以在2幕先行使用(角色不够时)。香菱、班尼特:配合元素工具人攻坚7、8、9、10幕,自由安排;

第4幕、第5幕尽量全用工具人,可以省出有用的队友体力。好友的助演角色:我们用来打8、9、10中任意两幕,

开局我们直接选1个祝福,没有就不用选,接着全选伙伴。刻晴,凝光用来应付1-3幕基本上是没有问题的,其队伍基本形式为:

刻晴+菲谢尔+挂火+辅助

凝光+千织+挂元素工具人+辅助

辅助可以选用讨龙法器角色。

前期(4幕前)尽量多搞些工具人用,挂火和辅助的位置可以随便放些队友,主力需要放在后面,同时最好让某个buff有3-4级,可以渡过中间一些输出也许不够的关卡。

①香菱+班尼特双岩双火/超载队

②凝光+千织+结晶工具人

③仆人超载队

④火+雷角色乱炖

这四套配队,④通常用在第4和第5幕,角色练度差,就利用反应buff多蹭伤害,因此④中角色要求能够不断挂元素。如久岐忍+烟绯。③为了攻坚,基本放到最后2幕。①和②看情况可以相互交换。

第4幕抽到遗迹守卫或者遗迹机兵的关卡都行,有砂糖、温迪的话可以选群怪(精英除外),第4幕战斗前可以抽一下伙伴事件,如果角色没问题就直接抽辉彩祝福,自由安排事件抽取。

第6幕推荐用香班/凝千打,注意一下上述打BOSS的技巧,然后配合一些辉彩祝福足矣。

第7幕,除了精英,其他抽过来打满都不难。

第8幕,根据自己人员的使用情况用香班/凝千。(一般来说是香班);

第9幕、第10幕:利用好友的角色便可轻松过关,不要忘记携带雷元素,第9幕尽量避开元素盾多的环境,

表演诀窍更新

5.0幻想真境剧诗表演诀窍新增:

温迪「即兴演奏」

托马「闲暇时光」

米卡「努力交涉」

娜维娅「优雅仪容」

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【来源:公众号】