激情燃烧的岁月! 《地下城与勇士》国服公测11年重大版本回顾

2019-10-02 06:10:41 神评论

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《地下城与勇士》国服公测11年重大版本回顾

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投稿玩家:德德靓

DNF自从国服公测以来到现在也有11年的历史了,这样一款2D横版游戏虽然在其他国家早早退场,但这11年以来无论游戏圈有什么变化,DNF一直处于中国网游市场的顶端。甚至为其韩国公司NEOPLE带来的营业额达到所在地济州岛出口额的一半以上。

今天,我就做一期DNF的编年史,带大家一起回顾一下DNF各大版本。(PS:本篇涉及到DNF国服公测11年以来所有的重大型版本,建议打开游戏BGM歌单一起享用,效果更佳。)

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公测之前的故事

时间回到2007年。那时候的中国网游,《传奇》的影响力远不如当年,《征途》打出的“免费网游”深深的影响着中国玩家们,游戏成为那几年最火热的网游之一。《魔兽世界》的3D开放世界让玩家们大开眼界。网易的《梦幻西游》在线人数也超过了100万。《劲舞团》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等制作精美的韩游也各领风骚。

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DNF,一款2D横版格斗网游,在这些游戏面前显得十分落伍,所有人都认为3D是主流,2D游戏即将被淘汰,DNF在当时就是一个和市场背道而驰的游戏。所以DNF国服的代理权并没有引起当时国内游戏大厂们的注意。而那时的腾讯,也紧靠着“Q”字开头的Q版游戏吸引部分休闲玩家。就这样,不起眼的DNF落到了同样不起眼的腾讯手中,谁知日后这款游戏和这家公司上演了奇迹。

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60级篇

在国服之前,DNF韩服内测时,游戏已经开始火起来了,很多了解国外游戏资讯的中国玩家早已经知道DNF这么一款游戏,通过DNF中文官方更加深入的了解到游戏内容。随后的3月、4月、5月DNF都开启了测试,游戏等级上限50级,角色只有鬼剑士、枪手、女格斗和魔法师四个。

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2008年6月19日正式公测:第一章:向着希望前进&进军,战斗在黑暗城

从宣布代理到正式公测仅用6年时间,可见当时腾讯对于这款游戏心切程度。游戏也打出“向着希望前进”的标语来祝福游戏成功。在那个时间,或是被QQ铺天盖地的宣传所安利,或是别人推荐,或是为了点亮图标而进入这个游戏。结果DNF在公测当天创造了19万人同时在线!公测一个月在线人数突破50万,公测半年达到100万!超过了上述所有游戏。

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这个时候的DNF有着许多BUG和不平衡,在PK方面,决斗场属性和刷图属性相同,导致部分职业的无色技能异常的强力,只有毒王和弹药是一线职业,其他全是下水道。还曾在比赛中加入过一条“一场比赛只允许使用三个无色”这样奇葩的规则。同年10月份第一届全国格斗大赛结束,玩家“我灰常会加”使用奶爸这一冷门职业合理运用技能拿下冠军。

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之后DNF更新了第一章续篇:进军,战斗在暗黑城。此次续篇是对第一章的的补充,陆续开放了暗黑城地图以及浅析之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、暗精灵墓地、暗黑城入口。还增加了炽星魔盒道具和低级深渊。

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