你好,拆解大师们!👋
我们想就大家近期的反馈发一个简短的公告。
我们想直接告诉大家:我们看到了你们的反馈,并认真阅读了每一条建议。在过去的几周里,我们仔细分析了你们的评价和报告,并规划了接下来的工作步骤。感谢大家的每一条反馈,包括那些批评意见。正因如此,我们才明确了需要尽快改进的地方,以及《拆解大师》(Deconstruction Simulator)未来发展的方向。
在不久的将来,我们将主要致力于修复大家反馈最频繁的问题。⚙️这些问题包括:
合同无法显示完成及不合理的惩罚。目标在重新访问地点或加载存档后状态丢失、正确完成的组件被判定为“无效物体”,以及对正确完成的工作实施惩罚。
物品和材料消失。这包括但不限于运输途中自动清空的托盘、施工过程中消失的材料,以及任务中丢失的物品。
崩溃、卡死和游戏启动问题。我们知道部分玩家遇到了这些问题,我们将竭尽全力进行彻底排查。
优化。我们希望游戏运行得更加流畅,特别是在大家反馈帧数下降的地方,例如碎片数量较多的场景。
生活质量(QoL)优化。与此同时,我们还将引入一些细微的改进,让日常游戏体验更加轻松。
后续的修复进度我们会在更新日志中告知大家。如果你遇到了 BUG,请及时报告,最好能附上情况描述和游戏版本号。每一份报告都对我们有很大帮助。
感谢你们的陪伴!
《拆解大师》团队
【来源:steam】

