据报道,在经历了数月的加班以及对进一步裁员的新担忧后,战争机器:事变日 的开发人员完全没有心情庆祝游戏即将发布。
这一消息源自一份报告,其中包含了来自 The Coalition 的多位知情人士的评论。The Coalition 是微软专门负责 战争机器:重装上阵 的团队,在过去的五年里一直致力于 战争机器:事变日 的开发。
在此期间,微软进行了多轮裁员,尽管 The Coalition 的员工表示,由于参与了如此备受瞩目的项目,他们此前觉得自己与裁员有一定的“隔绝感”。但随着 战争机器:事变日 的开发工作接近尾声——据报道,在此期间他们一直在“疯狂加班”——现在人们严重担忧,裁员可能很快也会降临到他们头上。
“现在的氛围肯定是‘以防万一,在游戏发布三个月后再庆祝吧’,这非常反常,”一位消息人士说道。
“我们只是在等待下一波裁员,或者在今年晚些时候被重组到动视旗下之类的,”另一人声称。
Xbox 负责人 Asha Sharma 曾在 7 月公布了一项今年在公司范围内削减 3200 个工作岗位的计划,当时宣布了首批 1600 人的裁员。随后在上个月,第二批裁员伴随着重大的结构调整被确认,其中 Halo Studios 规模缩减,该系列被移交给动视管理,动视还将管理英国老牌工作室 Rare。随着 Xbox 旗舰射击游戏系列发生如此翻天覆地的变化,对于 战争机器:重装上阵 团队来说,突然间一切都变得不再确定。
员工们表示,他们现在正处于“如履薄冰”的状态,等待着靴子落地,尤其是在 战争机器:事变日 的剧情总监 Juan Vaca 被裁掉后,这一消息“非常打击士气”,他在游戏发布前仅两周被解雇。
“我只能想象在游戏上投入了这么多年,却在最后关头被剥夺参与权的心碎,这完全超出了你的控制,”另一位消息人士在评论 Vaca 的离职时说道。“就像你为家人计划了一年的聚餐,每个人都会到场,结果到了那天,你却被锁在楼外,无法参与其中。”
微软拒绝就该报告提供官方回应,但据了解,微软已经承认员工为推动 战争机器:事变日 的上市付出了艰辛努力,而这些额外的努力包括加班,将通过额外的假期予以补偿。
Xbox 尚未详细说明今年最后一轮裁员将于何时进行,尽管 The Coalition 被告知目前是安全的,但一些员工表示,他们仍然不敢松一口气。“在以这种方式抛弃员工之后,很难再相信微软领导层说的任何话了,”一名员工表示。
上周,微软首席执行官萨提亚·纳德拉将 Xbox 的裁员描述为公司的“精简”,并表示这是“乐见其成”的。
【来源:ign】

