17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《Tenebris: Terra Incognita》版本更新 - 1.0.07 - 经验获取与角色平衡性调整

导语
《Tenebris: Terra Incognita》1.0.07更新上线!经验获取大幅提升,Boss掉落更多,角色平衡性全面调整,Bellator、Lautus等英雄强化,立即查看详情!
常规
  • “Crystalloid”阵营获得的经验值增加了 30%。

  • “Blood Crater creatures”阵营获得的经验值增加了 20%。

  • 所有Boss掉落的经验值均有所增加。

  • 增加了完成任务获得的社交评分(紫色点数)数量。

  • 大幅增加了“Boss Hunt”任务获得的社交评分(紫色点数)数量。

  • 指挥中心“Global Database”升级所需的社交评分(紫色点数)从 4,000 降低至 2,000。

  • 修复:库存和兵工厂界面中英雄 Lautus 和 Satelles 的动画显示问题。

  • 修复:在突袭过程中提升特定英雄等级可能导致战斗卡死的问题。

  • 修复:角色反应偶尔会消失的问题。

  • 修复:在“手动”模式下战斗动画加速功能无效的问题。

任务
  • 修复:部分“宝箱”内包含错误等级装备的问题。

  • 修复:下调了重复任务 1–4 的难度;现在应可由 1 级小队完成。

  • 修复:削弱了“Scorpion Lair”任务中的 Boss。

  • 修复:“Red Book of Tenebris”任务中生成的 Boss 等级错误问题。

  • 修复:在“Roots, Bloody Roots”任务中,纠正了部分场景元素的大小。

  • 修复:在“Dangerous Tunnels”任务中,减少了增援部队的数量。

  • 修复:在“Sometimes They Return”任务中,触发了错误的对话。

战斗
  • Necro-sancto 平衡性调整:“Target Neutralization”技能现在会移除隐身效果。移除了 Necro-sancto 可以无限期保持隐身的机制。

  • 修复:“In The Shell”技能无法在战斗开始时应用“Quantum Shield”效果的问题。

  • 修复:战斗队列中的单位卡片未更新暴击率和暴击伤害数值的问题。

平衡性

Bellator

  • 强化了“Unity”效果。每层效果的暴击伤害加成从 +2% 提升至 +4%,恐惧抗性从 +1% 提升至 +2%。

  • 强化了“I’m Not a Little Boy Anymore”天赋;每层“Unity”效果带来的英雄伤害加成从 +1% 提升至 +2%。

Vidua:

  • 自身叠加的“Rebound”减益层数从 6 层降至 2 层。

  • “Panther system”增益层数上限设为 20 层。

  • “Rebound”减益层数上限设为 40 层。

  • “Panther system”效果提供的暴击伤害从 5% 下调至 2%。

Lautus

  • “Nano Blocker”技能伤害从 50% 提升至 75%。

  • “Nano Blocker”技能现在改为攻击一整行目标,而非单体目标。

Phantasma

  • “Special Training 3”天赋:击杀目标后不再结束行动,现在每回合可触发一次。

Phoenix

  • “Firepower”天赋:“Wildfire”效果的叠加需求从 300 次降低至 30 次。

其他
  • 各类本地化修复。

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新