
这是2026年9月的月度更新版本。本月我主要专注于环境润色、战斗机制以及ARG(侵入式现实游戏)。Jotunheim的许多环境在音频平衡和视觉效果上表现欠佳,本次补丁对此进行了改进,并为全章节设定了标准。与The Aspects的战斗引入了新的小游戏,我尝试了多种构思,而这一项是最有趣的。目前有许多ARG玩家在激烈竞争,力争成为第一个完成挑战的人,而据我所知,大家都在时间门(timegate)处卡住了。本次补丁通过游戏内谜题更新了这一内容,希望大家玩得开心。此外,我还附上了一些被删减的章节标题设计概念,未来或许会用到。
- 俄语版本在Animus中Fern/Rhode之后的内容尚未更新。
- 英语是Mossbacks之后唯一支持的语言。
- 与The Aspects战斗时缺少部分小游戏。
- Niflheim缺少部分视觉资源。
已知问题
- 在The Aspects遭遇战中新增了一个小游戏。当Misery and Mania登场后,该小游戏将加入随机轮换列表。我计划在认为战斗完成之前再增加3-4个小游戏,并会随开发进度逐步加入。我为这场遭遇战尝试过许多不同的概念,要找到真正契合的内容非常困难。
- 为当前已实装的Niflheim环境添加了所有冰霜企鹅(Frost Penguins)。这需要大量的动画工作,花费了不少时间。值得庆幸的是,现在所有重要企鹅的基础动画都已经完成了。这些小家伙的图片可以在下方找到。
- 为Frostpipes环境添加了新的Niflheim机器。这更符合冰霜美学,整体感觉也更好。我正在为这些环境慢慢建立一个庞大的机械零件库。
- 为Niflheim和Muspelheim环境添加了新音效。我非常希望这些区域能更有运作中的工厂氛围,屏幕外传来的叮当声对此很有帮助。
- 更新了ARG,使得当前的时间门不再是阻碍。目前的步骤内容很丰富,我对它非常满意。希望参与解谜的玩家能乐在其中,到目前为止,所有参与的团队表现都很棒。
新增内容
- 修复了使用棍棒或斧头时战斗小游戏的碰撞地图错误。
- 修复了对Shelly友善时,野餐剧情中Shelly侧的所有过场动画。
- 修复了在与The Aspects战斗时,死于Mania攻击导致的音频错误。
错误修复
- 请在我们的官方Discord上报告任何问题:
- 有一个名为 #heartbound-ticket 的频道,你可以在那里提交报告!
- 请附上截图,这会让修复工作变得简单得多!
问题反馈
- Muspelheim/Niflheim王座环境润色与剧情推进。
- The Aspects遭遇战润色。
后续内容




【来源:steam】

