修复了债券赎回可能导致盈利公司破产的问题。该问题由季度切换期间债务偿还与净资产计算的执行顺序错误引起。
破产公司发行的债券不再未经通知就从投资组合中消失。现在,这些债券将保留在投资组合中,并标记为“已破产!”,同时玩家还会收到公司董事发出的通知信。
角色持有的债券现在会计入其个人财富。
修复了出售或交换债券时票息收入计算错误的问题。
修复了游戏开始前公司利润可能被重复计入的问题。
调整了债务违约机制:现在只有持有某次债券发行总额至少 20% 的电脑控制角色,才能将该债券兑换为股票。
债券票息收入现在与股息一样需要缴税,包括联邦税以及发行公司所在州的州税。
“债券与贷款”选项卡现在也允许非股东查看。但发行债券和申请贷款的操作仍受到限制,并新增了相应的提示说明。
为“净利润”和“储备金”新增了详细提示,说明下一季度的利润预测以及公司储备金发生变化的原因。
改进了旅行期间地图上的提示信息。目的地州现在会显示预计抵达日期,而其他州则会提示玩家,必须完成当前旅程后才能购买新的车票。
新增了提示信息,说明某些法案无法提交的具体原因。
在合同界面中,为收益率和收入添加了计算公式提示。
将政治候选人的傀儡图标替换为心形忠诚度图标。
新增葡萄牙语本地化。
修复了选举结束后“州法律”窗口无法关闭的问题。
当玩家的公司拥有足够资金时,与其他角色进行交易将不再要求玩家使用个人资金。
修复了点击玩家角色时,“野心”属性可能被错误修改的问题。
修复了合同中根据玩家持股比例计算的价格修正值的小数分隔符显示问题。
调整了公司显示价格相同时的排序规则。现在控股集团中的公司将优先于市场上的其他公司显示。
修复了 Linux 版本中角色肖像无法正常显示的问题。现在优先使用 X11 显示协议,并将 Wayland 作为备用方案。
修复了金融家卡牌描述中德语翻译的错误。
修复了列表提示和角色肖像纹理相关的内存泄漏问题。这些问题此前可能导致游戏崩溃。
修复了新闻动态界面在过渡动画期间可能发生的崩溃问题。
【来源:steam】

