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《Infestus》版本更新 - 1.0.2.6 - 优化Boss机制与动态天空盒

导语
《Infestus》1.0.2.6更新:全新Boss机制、动态天空盒、平衡性调整与修复,立即查看详情!
代码
实体
  • 新增动态天空盒渲染,这使我们能够根据昼夜循环正确切换天空盒,并支持通过 func_skybox_override 进行覆盖。

  • 造成魔法伤害的近战和远程法术现在将正确触发魔法伤害。

NPC
  • 为NPC新增了冻结/减速免疫标记。

  • 为 Sir Henry Bloodstone 新增了 Boss 机制,并添加了击败他的相关成就。

地图
  • Scorchridge

    • Dreadwood 通道现在将拥有不同的天空盒。

    • Kolissis、Bone Lord 和 Ghouls 现在将免疫减速/冻结。

平衡性与物品数据
  • 普通怪物掉落 Bloodstone tokens 的概率下调至 50%。

  • 增强了 Flavio 的攻击速度和变形频率,并使其免疫减速。

  • 增强了 Vizariel 的护甲和魔法伤害,并使其免疫减速。

  • Vizariel 的以太随从现在会根据对玩家造成的伤害量为其提供治疗。

  • Sir Henry 现在会更频繁地旋转!

  • 以太守卫(Ethereal Guards)现在免疫减速。

  • 大多数 Boss 现在免疫减速。

  • 不可再出售 Token of Valor。

其他
  • 修复了 FOV 大于 90 时的天空盒故障。

  • 对 detaildist 覆盖设置进行了优化,防止因设置过高导致客户端崩溃。

  • 修复了 Linux 客户端的 GLIBC 命令行问题。

  • 更新了俄语翻译。

  • 更新了旧版 hammer 配置。

【来源:steam】

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