DOTA 游戏王 最让人期待的VR化游戏盘点!

2016-10-01 07:51:30 神评论

DOTA:开启BKB 享受五杀的快感!

将DOTA这样现在仍受粉丝热捧的鼻祖级别的游戏制作成VR游戏,难道还不足以让玩家们热血沸腾吗?DOTA的玩法想必笔者不用多费笔墨多做介绍,天灾和近卫的战火燃遍大地,五个人组成一个小队,选择恰当的阵容来击杀对面英雄来获得资源和战略上的优势,然后推倒敌方的大本营,就算获得胜利。

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VR化的DOTA视角是个难以抉择的问题,作为一个地图面积广大,在线上对战的游戏,要时刻观察敌方英雄是否前来支援,第三人称视角很好的做到这点。只有身前的第一视角,身后什么时候来个敌人也不知道。这对战略的掌握、GANK、反GANK都是很大的限制。所以希望能根据玩家的喜好和习惯在两个视角中自由的切换,或者在第一视角的视野中增添一个类似小地图的第三视角图。

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VR化的DOTA,需要强化游戏的画面感,英雄的美感,技能的绚烂度。玩家在游戏中化身影魔,团战开启的时候,一个BKB身材明显的巨大化,脚下的黑色熔岩旋转的像磨盘一样,一个跳刀进入敌方人群,大声的吟唱在敌方英雄耳边响起。在他们还没反应过来之前,双手高举,双目鲜红要滴出血来,身边缭绕的惨白幽魂脱体而出,穿过敌方英雄,收割他们的生命。英雄的死亡也要做出相应的倒地死亡动作,才显得有英雄的特色。可以可爱,可以惨烈,也可以不甘失败做出种种有趣的姿势。

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DOTA这个游戏的核心是它的竞技性,它VR化之后也不能失去或者去改变这个核心。可能不是所有的英雄都适合VR化的DOTA,所以适当的修改一些英雄来确保VR化的DOTA的公平性是应该的。操作的方式或许也有很大的争议,再保留原有的键盘鼠标的操作呢?还是修改成新型的手柄来进行操作对战?DOTA的VR话相信很多玩家都是期待的,虽然问题是有,可这也是保持原汁原味的DOTA应该做出的修整。

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