虽然长得丑但做得很用心!独立游戏《江湖X》
副本也是可以探索的,副本由很多个节点组成,玩家每一回合可以在节点之间移动,玩家可选择任意方向进行移动,每移动一次会降低士气和饥饿度,玩家需要使用进入副本时携带的食物(补充体力)和酒(补充士气)。在遇到地图中悬崖峭壁的场景时,对内的成员若是轻功值不够,只能选择绕路,在遇见敌人时亦可通过绕路来避免发生战斗。
地图和副本玩家都可以自由探索
在副本探索过程中还会发生一些随机事件,比如路过土地庙可选择进去参拜,来提升队伍的士气。路过树林时可采摘水果补充饥饿。也可能会遇到一些稀奇古怪的东西,比如猴子找你讨酒喝,乞丐找你讨饭吃,你都可以做出各种选择。当然在探索中还可能会获得一些稀有的心法,更多的游戏道具需要玩家在地图中摸索和寻找。
游戏的战斗系统采用的是战棋式玩法,在《江湖X》中,没有固定的职业,每个人在战斗中可装备一个技能和一个心法,每个角色除了自带的初始技能外,还可以通过探索中搜集到的武功秘籍来学习新的技能。在战斗中,每回合角色都有一次移动机会,到达攻击距离后(黄色格子为攻击范围)即可对敌人发动攻击,有些心法可以对超出攻击范围的敌人进行范围攻击(蓝色格子为范围攻击),但范围攻击的伤害没有攻击距离内的伤害高。所以如何走位是玩家每一回合需要思考的问题。游戏中还加入了自动战斗和加速功能,让不熟悉战棋类游戏的玩家也能得心应手。
图7玩家可以选择手动战斗也可以自动战斗加快游戏节奏
《江湖X》的氪金要素简直不能再良心,商城内没有十连抽,没有首充,也不卖时装。游戏中的内购主要是一些强力的心法和洗点书。但对正常的游戏流程影响不大,不氪金也能完整的享受游戏体验。
这也与《江湖X》的游戏模式有关,《江湖X》基本上算是一个单机RPG游戏,游戏内虽然有简单的聊天交互和PVP系统,但整个游戏流程都是单机的,PVP系统也是简单的和其他玩家的数据进行切磋,也就失去了氪金的意义。
游戏中的氪金要素不会影响游戏体验,不氪金一样能玩
《江湖X》这款由4个人开发的国产武侠独立游戏,游戏的自由度和完成度非常高,游戏风格上独树一帜,与其他打着高自由度的旗号,实则有游戏模式不变的换皮游戏截然不同。虽然游戏经费不足导致了游戏在画面与剧情台词上有所欠缺,但这并不妨碍这款游戏给玩家带来惊喜。玩家能从游戏中能感受到汉家松鼠工作室想做好一款武侠游戏的诚意,这也正是如今很多手游所欠缺的东西。
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