大家好,这里是《隔离区》开发团队。
自抢先体验版本上线以来,我们收到了很多玩家的支持、建议与反馈,也有不少玩家一直陪伴《隔离区》走到了今天。感谢大家一直以来的信任与等待。
按照目前的开发计划,《隔离区》预计将在 2026 年 Q4 正式版上线。
在正式版到来之前,我们将陆续推出部分新增内容,并对建造、技能、队员等系统进行调整与完善。以下是目前阶段的后续更新计划。👇

🐕 新增宠物系统
🏰 新增塔防系统
🦎 新增 BOSS「变异巨蜥」
🏠 建造系统调整
🛠 技能系统调整
👥 队员系统调整
🌐 多人联机开发和测试中
🌱 种植系统开发和测试中
☣ 生存模式开发和测试中
🏝 全新岛屿开发和测试中
这次,我们准备了一只可爱的小狗加入你的队伍,为末日中的求生旅途增添一份陪伴。🐕
它友善、听话,也足够忠诚,不仅会始终陪伴在玩家身边,还能在探索、警戒与战斗过程中提供帮助。
玩家可以前往敌对营地附近寻找随机刷新的狗笼。
靠近狗笼后按下 F 键,即可解救小狗。
解救后,小狗将成为玩家的生存伙伴。
跟随玩家行动。
响应玩家指令。
协助探索与战斗。
主动攻击敌人。
帮助玩家阻挡敌人的进攻。
通过喂养、互动提升亲密度。
可更换宠物装备。
可学习并提升宠物技能。
请记得好好照顾它。你给予它的陪伴与照料,也会换来它始终如一的忠诚。
为了进一步丰富据点防御玩法,并为后续模式开发提供更多防守手段,我们将逐步加入更多防御设施与机关。
目前已经规划加入 机枪塔、特斯拉电磁塔、激光塔、弩箭塔 四种不同类型的炮塔。
可装填不同口径的弹药。
对进入攻击范围内的敌人进行持续射击。
射速较快,稳定性较强。
弹药消耗量较大,需要及时补充。
使用高功率供电模块供能。
可对范围内敌人造成群体电击。
被电击的丧尸会受到减速效果。
单次伤害较低,但适合持续控制敌群。
使用高功率供电模块供能。
可攻击远距离目标。
拥有较高伤害与穿透能力。
攻击速度相对较慢。
使用多种箭矢作为弹药。
可对敌人进行远距离射击。
箭矢可以循环利用。
资源消耗较低,适合前期防守。
整体伤害相对有限。
需要由斯特林发电机供电后才能正常运作。
通电后可对接触围栏的敌人造成电击以及击退效果
不同炮塔和防御设施拥有不同的攻击方式与资源消耗。玩家需要结合据点环境、资源储备以及敌人类型进行搭配,在有限资源下构建更加有效的防御体系。
全新 BOSS 「变异巨蜥」 将在内陆湖区域刷新。🦎
体型庞大。
移动速度较快。
能够迅速接近玩家。
拥有较强的压迫感与追击能力。
面对这种兼具体型与机动性的敌人,正面硬拼未必是最好的选择。
建造系统即将迎来一轮内容更新。
新的建造系统将加入全新的结构建造界面,同时新增不同材质的建筑方块。
木方块:消耗木材进行建造,获取较为方便,适合作为基础建筑材料。
石方块:消耗石块进行建造,可用于搭建更加坚固的建筑结构。
金属方块:消耗铁块进行建造,适合用于重要区域及高强度防御结构。
玻璃方块:消耗玻璃进行建造,具有半透明效果,可用于采光、观察等建筑需求,但耐久度相对较低。
草垛方块:消耗植物纤维进行建造,材料获取方便、建造成本较低,但容易被点燃,火焰还可能蔓延至周围建筑。
不同材质将对应不同资源消耗,玩家可以根据当前物资情况以及建造需求进行选择。
建造系统的分类与内容也会进一步调整,为玩家提供更大的建造空间。
技能系统即将进行调整。
在原有技能体系的基础上,我们将重新梳理部分技能与成长路线,并加入更多新的技能与能力选择。
调整方向包括:
近战类新增:翻滚反击、潜杀、杀戮回气、血怒、致命打击、撼地重击、长柄武器精通、短兵武器精通、震慑、处决专精、连斩
枪械类新增:弓箭熟练、稳臂、满弓维持、十字弩熟练、十字弩快速装填、弩箭穿透、暴击、枪械散热、远程武器维护、霰弹熟练、步枪熟练、手枪熟练、气枪熟练、快速拉弓、箭矢回收
体能类新增:负重上限、荒野代谢、耐寒、静步、生命上限、止血、坚韧体魄
玩家可以根据自己的玩法习惯自由选择技能发展方向,无论是近距离战斗、枪械使用,还是更加注重体能与生存能力,都可以逐步形成属于自己的角色成长路线。
队员系统也将迎来进一步调整。👥
目前已经规划加入以下功能:
新增共享背包。
队员可以协助搜集物资。
可以指定队员搜寻特定物品。
队员重伤倒地后可以进行急救。
玩家可以救治并扶起受伤队员。
我们希望队员不再只是单纯跟随玩家行动的“工具人”,而是真正参与到探索、资源收集和战斗过程中。
后续还会继续尝试更多队员相关玩法,并根据实际开发情况进行调整与完善。
以下内容目前仍处于开发、尝试与规划阶段,具体玩法及最终呈现形式可能根据实际开发情况发生变化。
多人联机功能正在推进中。🌐
未来,玩家可以和朋友一起:
探索地图。
搜刮物资。
参与战斗。
共同建设基地。
在突发危机中互相支援。
有人负责外出搜寻,有人留守基地,也可能因为一场突如其来的危机临时改变计划。
一个人在末日里要考虑怎么活下去,而当更多幸存者聚在一起之后,整个世界也会产生新的变化。
更多联机玩法仍在尝试与准备中。
种植玩法正在尝试更多可能性。🌱
目前规划内容包括:
获取种子。
开垦土地。
播种作物。
照料作物。
收获食物。
制作食谱
未来,食物来源将不再只依赖外出搜寻。
也许你可以在混乱的末世中,从一块小小的农田开始,慢慢建立起属于自己的生存区域。
生存模式将带来更加直接的生存压力。☣
玩家可能需要面对:
大规模尸潮。
突发灾变。
基地防御压力。
资源短缺。
更高强度的生存挑战。
一场突如其来的危机,可能打乱原本稳定的基地生活。
资源储备、防御设施以及队伍状态,都可能在一次灾变中受到考验。
具体模式规则与玩法内容将在后续公布。
新的岛屿区域正在开发中。🏝
新的区域也意味着:
新的探索目标。
新的敌人。
新的环境。
新的资源。
新的故事。
离开熟悉的生存区域后,等待玩家的究竟是新的机会,还是更加危险的挑战,目前暂时还不能透露太多。
更多探索内容正在开发中。
以上内容仅供参考,不代表最终实机效果。
新内容的开发仍在稳步推进中,后续我们也会持续进行更新、调整与优化,进一步完善游戏体验。
同时,我们也会继续根据玩家反馈,对游戏中的系统、玩法及细节进行打磨。
希望未来的《隔离区》,还能给大家带来更多不同的风景与探索体验。
对后续的更新计划有任何想法或建议,或在游玩中碰到问题,都可以通过游戏内置的反馈中心、QQ群或邮箱反馈给开发者。
游戏内置的反馈中心是最优先的反馈方式,除了问题描述,它还会附带发生问题时的游戏日志,对排查问题更有帮助。
玩家群:724634630
再次感谢大家的支持和反馈。
谢谢大家 开发者 酱油
【来源:steam】

