二十年前的今天,即 2006 年 9 月 29 日,Introversion Software 发布了他们的第三款游戏《核战危机》(DEFCON),从此改变了我们的人生。这款游戏最初只是一场 24 小时的游戏开发马拉松(也是写给电影《战争游戏》(WARGAMES)的一封情书),但很快就成为了我们迄今为止最成功的作品。成千上万的玩家涌入我们的服务器,日复一日、年复一年地在全球范围内发动热核战争,以冷酷无情的方式制造了数以千万计的平民伤亡。

【来源:steam】
二十年前的今天,即 2006 年 9 月 29 日,Introversion Software 发布了他们的第三款游戏《核战危机》(DEFCON),从此改变了我们的人生。这款游戏最初只是一场 24 小时的游戏开发马拉松(也是写给电影《战争游戏》(WARGAMES)的一封情书),但很快就成为了我们迄今为止最成功的作品。成千上万的玩家涌入我们的服务器,日复一日、年复一年地在全球范围内发动热核战争,以冷酷无情的方式制造了数以千万计的平民伤亡。

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