各位列车长:
本次更新加入了全新的土制火枪、列车滑索和竖梯建筑。现在,你可以带上火枪迎战敌人,在不同列车之间搭建滑索,也可以利用竖梯,为车上的垂直空间安排更多用途。
同时,游戏内文字聊天正式加入,存档流程、手柄与 Steam Deck 操作体验也迎来了改进。我们还调整了商店商品、部分科技与物品数值,并修复了联机采集、战利品归属、列车刹车和角色动作等问题。
以下为本次更新的完整内容。
本次加入三种新物品:
土制短火枪
土制长火枪
通用火枪弹药
两种火枪均采用单发装填,背包中持有火枪弹药时才能装弹。
项目
土制短火枪
土制长火枪
获取方式
在三级科技中解锁制作
击败 BOSS 后获得
每发基础伤害
50
75
装弹时间
约 6 秒
约 4 秒
满耐久可发射次数
20 发
100 发
射击特点
制作成本较低
射程更远、精度更高
火枪弹药同样在三级科技中解锁。
两种火枪目前均暂不支持修理。短火枪满耐久时,会在发射第 20 发后损坏消失;长火枪则会在发射 100 发后损坏。
我们也修复了短火枪耐久消耗异常及显示不准确的问题,让剩余耐久与实际使用情况保持一致。
火枪命中队友时会将其击飞,但不会造成伤害。在车厢边缘使用时,请留意队友的落点。
出发前记得备足弹药,也要为每次装弹留好退路!
火药相关调整
火药由原本无需解锁,调整为在三级科技「火器时代」科技包中解锁。
更新火药说明,增加硫磺位置的指引,方便寻找制作材料。
现在可以使用建筑锤建造滑索柱,连接两个端点,快速穿梭于车厢之间。
滑索既支持连接同一列车上的端点,也支持连接不同列车上的端点,两端没有长度和高度差限制。
使用方式
**双向滑行:**对准滑索柱或钢索,按 E 即可挂上滑索,从任意一端出发。
**随时脱离:**滑行途中再次按 E,或按下跳跃,即可松手。
**自动结束:**到达终点后会自动脱离滑索。
请留意沿途障碍与终点落脚处。滑行途中撞到障碍物会掉落,终点下方没有可站立的位置时,也会继续下落。
现在可以在建筑锤中消耗木板建造竖梯。
竖梯支持玩家沿垂直方向上下攀爬,占用空间更小,方便连接列车上的不同楼层,为紧凑的车厢布局腾出更多空间。
现在可以直接在游戏内与房间中的其他列车长交流。
键盘操作
按 回车打开左侧聊天框。
输入内容后,再按 回车发送。
聊天记录与草稿
好友加入、离开房间时,会在聊天记录中显示通知。
保留本局最近 100 条聊天记录,记录仅在本局保留。
单人游戏中也可以打开聊天框。
收起聊天框时保留尚未发送的草稿。
消息发送未得到确认时,会保留内容,方便重试。
手柄与 Steam Deck
长按 View/Select 打开聊天。
短按仍用于打开背包。
支持呼出 Steam 屏幕键盘输入文字。
本次改进了退出游戏时的保存流程,并加强了存档保护。
**保存进度可见:**退出时可以查看保存进度及当前正在保存的内容。
**临时问题自动重试:**遇到临时保存问题时会自动重试,减少手动处理失败弹窗的操作。
**加强存档校验:**完善存档检查与旧存档保护,减少重复保存。
继续改善使用手柄游玩时的操作提示与菜单体验。
背包和制作界面新增手柄操作提示。
制作页面按 Y,可以快捷制作当前高亮的配方。
持有建筑锤时,按方向键上打开建筑选择。
改善菜单选中状态,让当前位置更加清楚。
优化翻页操作与按键提示的稳定性。
改善 Steam Deck 启动兼容性,修复部分启动选项无法生效的问题。
商店现在常驻出售以下物品,无需刷新即可购买:
鸡蛋:5 枚氧气币/个
鸭蛋:5 枚氧气币/个
鹅蛋:5 枚氧气币/个
即使没有找到手推车上的蛋盒,也可以通过商店购买禽蛋,开始养殖。
建筑锤提速
建筑锤单次挥动耗时缩短约 35%,连续建造、维修和升级更加快捷。
座椅占用保护
修复有人坐着时仍能移动椅子的问题。
现在尝试移动被占用的椅子时,会提示等待座位空出后再试。
刹车状态修复
修复摆放预览或失效刹车异常影响列车行驶的问题,并改善联机时刹车状态的同步。
限速摇杆音效
调整限速摇杆挡位时,新增拉杆音效。
附近玩家也可以听到,声音随距离减弱,最远传播 10 米。
电冰箱支持扩容插件
电冰箱现在可以安装扩容插件,每个插件增加 1 个储物格。
火箭节能插件修复
修复火箭安装节能插件后不生效的问题。
现在安装 1 个节能插件后:
发射所需电量由 10000 降至 9000。
电量显示同步更新。
中控台的待发状态同步更新。
联机弓箭击杀归属修复
修复联机时使用弓箭击杀动物,产物错误发给房主的问题。现在会正确结算给射手。
同时完善持续伤害击杀的归属处理,未来开放毒箭后,其持续伤害造成的击杀也会正确结算给射手。
箭矢堆叠调整
所有种类箭矢的堆叠上限由 16 提升至 20。
铁矛配方开放
在二级蓝图的**「铁工具」科技包**中加入铁矛配方,解锁后即可制作。
BOSS 脱战修复
修复 BOSS 受到远程攻击后长时间不脱战的问题。
现在停止攻击并拉开足够距离后,如果附近没有其他战斗目标,BOSS 将返回营地。
熊出没事件调整
优化熊出没事件的触发累计逻辑,避免出现触发条件过于苛刻的问题。
远距离采集修复
修复联机时远离房主采集沙堆、土堆,可能反复空铲、无法挖掘的问题。
密码提示与页面更新
修复加入房间时,密码错误提示被输入面板遮挡、无法看清的问题。
同步更新密码输入错误页面的视觉表现。
本次集中修复了多种情况下的手臂和手持物显示问题。
优化火枪第一、第三人称的持枪与装弹动作,进一步调整第一人称装弹表现。
修复转动视角时,手臂偶尔消失的问题。
修复打开背包或制作页面时,火枪与手部分离的问题,保持正常握持姿势。
持枪时现在可以正常跳舞,跳舞期间会暂时收起枪械。
修复结束跳舞或切换物品后,手臂和手持物歪斜的问题。
修复拍照视角中出现多余第一人称手臂的问题。
调整钓鱼持竿位置,修复下蹲时手臂仍停留在高处的问题。
修复关闭背包时可能出现的异常,确保连续快速切换后,快捷栏和手持模型正常恢复。
更新以下建筑的模型外观:
中型箱子
自动供应箱
木置物架
本次调整改善了模型的视觉表现,保留原有大小、使用方式与放置方式,方便继续沿用已有的车厢布局。
感谢每一位登上《氧气列车》的列车长。
从新的战斗装备、车厢通行方式,到联机交流和日常操作,本次更新希望为大家的列车生活带来更多选择,也让旅途中的操作更加顺畅。
如果在体验火枪、滑索、文字聊天或其他内容时遇到异常,欢迎继续通过 Steam 社区向我们反馈。描述问题发生时的情况,也能帮助我们更快定位和修复。
如果你喜欢《氧气列车》,欢迎在 Steam 留下真实的游戏评价。
每一条评价和建议,都会帮助更多玩家了解这款游戏,也会帮助我们判断后续需要优先改进的内容。如果你认为游戏还有不足,也欢迎在评价或社区中告诉我们具体问题。
感谢各位列车长一路以来的陪伴,期待与你一起驶向更远的未来!
——《氧气列车》开发团队
【来源:steam】

