听起来 GTA6 将把开放世界的动态天气效果提升到一个新的水平,包含模拟的热带风暴和飓风。
我们已经知道 GTA6 将拥有某种先进的天气系统。但在《Game Informer》的 GTA6 封面故事中,高级副主编 Marcus Stewart 描述了莱奥尼达州(Leonida)需要多样化天气的必要性,因为佛罗里达州的气候往往会发生剧烈变化。而且,Rockstar 似乎已经解决了这个问题。
Rockstar 负责光照和渲染的艺术副总裁 Owen Shepherd 告诉 Stewart:“我们重新设计了天气系统,让一切都变得更加局部化和持久化,”并且“世界拥有全新的全动态云景,可以在地图上翻滚移动。”
我们已经知道 GTA6 的地图将是 Grand Theft Auto 5 和 荒野大镖客:救赎2 的三倍大,因此该游戏能够模拟移动的风暴系统就显得更加令人印象深刻。在实际操作中,这绝对意味着你可以在一个区域遇到局部阵雨,而相邻区域则是晴天。虽然这本身不一定具有开创性,但天气系统似乎会对环境产生持久的影响。
据 Stewart 称,他被告知“在合适的光照条件下,GTA6 的降雨会产生逼真的彩虹,而且在风暴过后,刚下过雨的区域地面将保持湿润,并形成持久的积水。”如果莱奥尼达州的天气最极端只是雷暴,那已经足够酷了,但在现实生活中,佛罗里达州以天气更加变幻莫测而闻名。
幸运的是,GTA6 还将模拟热带风暴和飓风,它们将对环境造成巨大破坏。Shepherd 表示,这些风暴将包含“浓云、强风、浓厚的大气效果和大量降雨,使得一切都湿漉漉的,水流从屋檐和灯柱上涌出,雷声隆隆,闪电剧烈地照亮云层。”
不幸的是,《Game Informer》的封面故事并没有附带展示这些天气系统运行的视频,但结合天气对环境产生的持久影响,我的想象力已经开始飞驰。街道上会出现洪水吗?建筑物和树木会被吹倒吗?这里有无限的可能,我已经想冲进去追逐风暴了。
GTA6 将于 11 月 19 日发售,所以我们不必等待太久就能看到天气的表现。
【来源:ign】


