《原神》【机制解析】未来可期月绽放到底是什么?
解析《原神》月绽放机制:与月感电差异大,需新角色触发,伤害计算独特,未来可期!点击了解详细玩法。
月之一新增了一个新的月曜反应—月绽放,虽然同为月曜反应,但与月感电的区别还是非常大的,一起来详细了解一下月绽放吧
月绽放需要空月之歌版本的新角色进队才能触发(即有月兆赐福天赋的角色),会完全取代绽放反应。虽然都是“月反应”,但是月绽放与月感电存在明显差异。
月感电生效时,会完全取代传统的感电反应,新出现了“雷暴云”这样的产物,连元素量消耗都发生了改变。感电反应的伤害也完全转化为新的“月感电伤害”,适用新的伤害计算公式,享受角色双爆和各种针对月反应的增益。
而月绽放没有改变草水反应元素的消耗,没有改变反应的产物“草原核”,甚至“草原核”(通称“草种子”)的伤害不适用“月绽放”的伤害计算公式,即草原核迸发伤害并不属于月绽放伤害,仍然不享受角色双爆,也不享受各种针对月反应的增益。草原核伤害只享受到了一个新增益:菈乌玛元素爆发“队伍中附近的角色造成绽放、超绽放、烈绽放、月绽放反应伤害时,将消耗一层「苍色祷歌」,提升造成的伤害”,为“基础伤害“提升。
反应伤害的计算公式如下(如果暴击了):
月绽放只是引入了一种视为“月绽放伤害”的新伤害类型,并产生一种针对”月角色“技能效果的资源“草露”。这种伤害与传统聚变反应伤害的主要区别在于:基础伤害取决于角色属性和技能倍率(“直伤”的核心特征)、受益于角色的双爆属性、与反应频率的关联较小;与传统直伤的主要区别在于:100%无视防御力、不享受直伤的各种伤害加成。具体来说,月绽放伤害各乘区计算公式如下:
当前版本的月绽放伤害来自菈乌玛的技能,基础提升来自菈乌玛的固有天赋;

暴击率和暴击伤害取决于伤害来源角色的双爆面板和部分特殊的双爆增益;抗性区与直伤和传统聚变相同。
总的来说,当前版本的”月绽放“与传统的聚变反应没什么关系,”月绽放伤害“完全来自角色本身的技能,更像是更换了增伤区的直伤。
从菈乌玛的天赋也可以看出来,传统绽放和月绽放不仅仅是名字上的不同,就是两种完全不同的玩法,把他当成需要反应触发的直伤就好。
但是低命菈乌玛缺少大量打出月绽放反应伤害的能力,后续应该会有月绽放主C完善队伍。
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