不是《GTA》,R 星联合创始人丹・豪瑟称自己参与的最佳作品是《荒野大镖客 2》
R星联合创始人丹・豪瑟称《荒野大镖客:救赎2》是其最佳作品,超越GTA系列。揭秘开放世界叙事与情感旅程设计亮点,了解豪瑟离开R星后的新动向。
IT之家 9 月 30 日消息,Rockstar 联合创始人丹・豪瑟表示,《荒野大镖客:救赎 2》是他在 R 星期间参与过的最出色作品。
丹・豪瑟与兄弟山姆・豪瑟于 1998 年创立 R 星,他从首款 GTA 衍生扩展《GTA:伦敦 1969》起,参与了 GTA 系列的 12 款作品,并最终完成《GTA5》。
豪瑟还创作了《恶霸鲁尼》《荒野大镖客:救赎 1》和《荒野大镖客:救赎 2》《马克思・佩恩 3》《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》以及《荒野大镖客 OL》。据IT之家了解,2020 年,丹・豪瑟离开 R 星,成立了新公司 Absurd Ventures。
在接受 IGN 采访时,豪瑟被问及在 R 星期间参与的游戏中最喜欢哪一款。他表示,尽管自己在 R 星生涯中有许多亮点,但《荒野大镖客:救赎 2》在他心中是最顶尖的作品。“我认为《荒野大镖客:救赎 2》是我参与过的最棒作品,它在开放世界叙事、主题统一性以及游戏设计如何带领玩家经历情感旅程方面,都达到了最佳呈现。”
他还谈到自己在其他游戏中喜欢的部分,包括早期的 GTA 作品:“我也喜欢 GTA4,因为我们尝试在叙事上进行根本性创新。GTA5 中段,当三个角色同时展开故事时非常精彩,虽然不完美,但非常流畅。我觉得那一段非常出色。此外,《荒野大镖客:救赎 1》的结尾也让我印象深刻,这些都是我最喜欢的部分。”
豪瑟还指出,《荒野大镖客:救赎》《GTA3》和《恶霸鲁尼》对他意义重大,“因为它们基本上都是全新或几乎全新的 IP—— 首次尝试并打造出完整的作品,这种经历非常令人满足,我希望把这种经验带入我们现在的项目。”
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