17173 > 游戏资讯 > 作废1 > 正文

暴雪发布《暗黑破坏神4》新的季度更新文档 展示游戏技能树系统

2020-09-30 09:44:53 神评论

17173 新闻导语

《暗黑破坏神4》新的季度更新文档

法师的结界系统

你们中的许多人可能还记得野蛮人独特的军火库系统,即他们能够携带多种致命武器并在其中进行平稳调换的能力,这大大增强了它们的力量。我们还一直在探索其他班级的独特班级机制。我们这里的主要目标是在暗黑破坏神IV中拥有非常独特的类特定机制。我们之所以有这个目标,是因为《暗黑破坏神》是一种游戏,许多玩家尝试不同的版本或类别,尤其是在季节性游戏中。我们相信,与其他班级相比,具有独特优势和游戏风格的独特班级机制将使探索不同的班级并玩游戏变得更加有趣。

对于法师,我们一直在尝试附魔系统。它是这样工作的:

9.jpg

闪电球技能。与其他职业不同,女巫的每种技能都有两种可能的效果。

10.jpg

女巫的技能可以放置在两个位置:一个活跃的技能插槽(每个其他班级也可以使用)和一个附魔插槽。如果您在附魔插槽中放置一项技能,则不能再将其用作主动技能,但您的角色将获得次要奖励能力。

球形闪电作为附魔。通过将其放置在附魔插槽而不是活动技能插槽中,可以获得技能的次要效果。

您从附魔获得的力量非常重要,您目前可以根据附魔,活跃技能或两者结合来进行构建。

11.gif

12.gif

这是使用流星技能的该系统的示例。流星可以让你从天空中召唤出一块火热的岩石。如果选择将其作为附魔,则将无法控制流星,但它们会定期掉落在敌人身上。该技能仍在开发中,在最终游戏中可能会有所不同。

我们已经测试了这个班级技工已有一段时间了,团队的反馈是非常积极的。现在,这个新系统使您能够做出一些有趣的选择,以策略化地确定要作为附魔加入的技能,因为您将无法在两个地方都放一种技能。

我们也正在探索德鲁伊的特定职业机制,我们会在未来分享更多的信息。

游戏后期的升级体系

最后,我们一直在努力开发后期的角色升级系统。这个重要的功能将花费更多的时间(将不会在下一个博客中出现),但是我们想在这里提及它,因为它将是您班上另一个重要的力量来源。该系统旨在提供比Paragon当前在《暗黑破坏神III》中更高的深度和可重复性。我们和许多暴雪游戏玩家都谈到了“易于学习,难以掌握”的概念。我们认为,最终的游戏进度系统将是难以掌握的组成部分,并且应该能够满足最顽固的暗黑破坏神玩家的期望。

我们很高兴阅读社区对改进后的技能和才干系统以及新的女巫附魔系统的反馈。我们一直在阅读我们论坛,Reddit,社交媒体等上的评论,以征求您的反馈。与往常一样,请记住这一切都不是最终的,因为游戏仍在积极开发中。您围绕这些功能进行的建设性讨论将最大程度地帮助《暗黑破坏神IV》的开发,我们非常感谢您一直以来对游戏的支持和讨论。

我们将在下一个季度更新中看到大家,因为我们将更深入地研究即将到来的一些逐项更改。

【编辑:GreyKnight】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。