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激战2:鬼才A社时隔两年再度出手,正是入坑回流最好时机

2019-09-30 09:33:19 神评论

大家好,我是X博士。

之前在《近十年最牛的3款MMO大作,为什么只有它不火?》视频里,X博士跟大家聊过,激战2里有一群热心又有爱的玩家们,这么多年为了守护泰瑞亚的长治久安操碎了心,看到萌新两眼都会发光。

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这可不,随着最近第五季世界动态序章的发布,激战2里回归和刚入坑的萌新也骤然激增,大佬指挥官们摩拳擦掌开始带团营业,连前不久被魔兽怀旧服吸引去的国服第一大佬金昆,也回到激战2“主持大局”。

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一时间,整个泰瑞亚都热闹了起来。

而这次A社推出的全新章节“血脉相连”以及全新地图“戈瑟玛山谷”也没有让人失望,怡然的景色以及有点上头的重金属演唱会等众多全新玩法,再次向我们证明了A社的创造力。

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划重点一:为了跟上摇滚音乐会的节奏,我差点把键盘敲烂

如果用一句话来形容新地图戈瑟玛山谷,那么X博士会说:艾瑞巴蒂嗨起来!

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新地图取消了以往固定的爱心事件日常,改为了四大军团动态事件以及数个乐趣十足的小游戏。

而其中最嗨的,就是夏尔的金属军团演唱会。

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在一个火与金属搭建的舞台,灯光乐器一切就位,夏尔主唱一开腔就是超低分贝的死亡重金属,唱的是什么根本听不懂,但是莫名带感,感觉全身血液都在躁动!

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在整场演唱会期间,指挥官们可不只是跟着音乐嗨起来就行了。

还需兼顾修设备、揍脑残粉、放烟花、活跃气氛等所有大小杂活,15个迷你事件紧密连接,几乎不给玩家太多反应时间,可以说是节奏张弛有度,三首歌跟下来能把键盘都敲爆了。

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有玩家就表示,这个玩法是目前为止全游戏最有意思的事件,虽然场面一度非常混乱但真的上头,每天都想来一发,听完还想听!

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划重点二:激战2终于成就了自己!一口气把“车枪球”都做进了游戏

当然不只是听摇滚,为了庆祝战胜水晶巨龙克拉卡托,A社在整张地图上设计超多小游戏事件。

什么给厨师递食材、给大头兵调酒这些老生常谈的玩法暂且不提,最让玩家嗨爆的是A社这次直接将“车枪球”做进了激战2。

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比如在“引爆德比”这个碰碰车玩法里,玩家就需代表四大军团的其中一个,下场与其他三个军团的选手比拼赛车技艺,冲锋射击、侧翻碾压、狂轰乱炸……总之将对手炸上天就对了。

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而在“射击高手”游戏中,玩家将踏上不断旋转的浮盘,瞄准一个个位置各异的气球将其击破;

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有些气球位置实属刁钻,没有点眼力根本注意不到;还有的成就要求你一连射中10个,中间不能漏掉一个否则就要重来。

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这可苦了没有啥FPS经验的玩家,一个个盯着屏幕中央的白色小点儿手心全是汗,X博士自个儿也是试了好几个来回才把这个成就抱回家的。

终于,激战2成为了一款真·FPS游戏。

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“车”和“枪”都有了,至于“球”吗,你看那个传递火炬像不像传球(笑.jpg)?

既要集团队之力将山脚下的火炬挨个传递上山顶,又要前后目测接棒(球)距离保证成功接棒(球),这充满奥运精神的玩法岂不是与踢足球有异曲同工之处?

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除此之外,可汗宝库跳跳乐、四棵树等等别出心裁的设计能让玩家们摸索好一阵子了;降低难度的新图十人本也给了新人尝鲜的机会,为一个多月以后的新章节新地图新机制做好准备。

划重点三:游戏肝累了怎么办?来新图坐赏美景

在欢庆胜利果实之余,探索神秘的戈瑟玛山谷就成了许多指挥官必做的事情。

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而这次的新地图,再次展示了A社独树一帜的美术造诣。

先是加载界面那色调明丽又意境悠远的油画作品,一看就是一张生机勃勃的新地图。

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再者就是山谷角落飞珠溅玉的瀑布和池塘,还有一抹弯弯的彩虹,许多玩家都跑去那边合影留恋。

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而最令人流连忘返的,还是地图右下角那如水晶般瑰丽的湖泊,是水晶巨龙克拉卡托行经的区域。

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无论是用飞龙或者狮鹫从高中俯视而下,还是用飞鱼在水面上环顾四周,都是一种如梦似幻的美感。

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当你肝累了,不妨来这里看看,能够美得让你瞬间又有了守护泰瑞亚的动力。

课后总结:

一个庆典的序章姑且做得有滋有味,不由让X博士开始期待第一、第二章节所谓的克苏鲁暗黑风格了;更何况还有新地图新专精的解锁,以及之前曝光的一键BD切换功能等等。

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总之,激战2是个好游戏,希望它能秉持着自己所坚守的理想主义信念一直走下去。

【编辑:X博士】