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中国(昆山)数字娱乐节9月29日盛大开幕!

2016-09-30 10:30:54 神评论

17173 新闻导语

2016年9月29日由昆山市**支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大开幕。本届大会以“天下为娱•昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的理念,为广大观众和中外来宾

大会进入第二轮巅峰对话,筑基传媒CEO丁语轩,乐赢互动CEO黄海钰,圣骥网络CEO傅浩程,中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望,皇玩科技CEO罗御恒进行了就“游戏人生的养成计划”为主题交流洽谈。他们谈及了各自从事游戏行业的初心,对游戏的终极情怀,以及什么样的游戏是有情怀的好游戏,最后对“行业寒冬”这个说法发表了各自的看法,为业界同仁提供应对困境的新思路。

中国(昆山)数字娱乐节9月29日盛大开幕!

乐米科技创始人、总经理韩振杰

第二轮巅峰对话结束后,乐米科技创始人、总经理韩振杰以“游戏研发创业新探索”为题发表了主题演讲。他首先对自己的创业历程做了简单回顾,然后指出了现在手**业的问题及应对策略。最后,他总结道创业公司想要弯道超车在极其激烈的竞争中存活下来就必须有所创新。

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Firefly Games创始人兼CEO Michael Zhang

随后,Firefly Games创始人兼CEO Michael Zhang以“好莱坞+游戏泛娱乐化如何胜算”为题上台演讲。他说道好莱坞的IP影响力举重轻重,能够为游戏节省最主要的运营成本,如霍比特人,007、小黄人快跑,这些都是手**业对于电影IP结合成功的例子。他还认为VR真正的市场是在中国,虽然产品的研发和技术可能美国领先一些,但是机会一定是在中国,因为中国有大量的年轻人对这个内容是非常的渴望。

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小沃科技有限公司数字娱乐事业部总监刘浩

接下来,小沃科技有限公司数字娱乐事业部总监刘浩以“享无边界,共赢未来”为题发表主题演讲。他首先介绍了流量开放合作的三种模式,又提出游戏研发和运营应该各自专注于各自的领域,把自己擅长和拥有的优势资源拿出来结合,才更有利于整个行业的快速发展与前进。

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巅峰对话现场

最后,第三轮巅峰对话开始,87870CEO Andrew、大朋CSO章立、Idealens联席CEO刘天成、3Galsses CSO黄炜、Epic Games***区总经理吴灏、七维科技副总裁李晓波以“VR爆发,还差哪层窗户纸”为主**同探讨。他们对当下大热的VR技术和产品做出了多角度全面化的分析,并对VR未来的爆发趋势作出预测,赢得现场热烈掌声。

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